继续朝着后面的关卡推进,出乎陈旭的意料之外,因为在穿过船舱获得了一个魔法,又经历了一段过场动画后,竟然又即将迎来了一场BOSS战。
对手还是之前的海德拉,只不过这一次从海德拉的一个头颅变成三个头颅了。
跟之前的战斗相比,这一场战斗要稍微难那么一点点,而且还需要利用到场地中的道具,将海德拉其中两个小一些的头颅打空血后,需要利用到海船上的铁锚将其订死在甲板上。
将BOSS的血量直接砍光,然后触发最后的处决QTE画面。
不对劲!有阴谋!这难度有点不对劲!
看着最后那堪称暴力到极致的处决过场动画,在因为游戏内容而感到爽快的感觉消失后,仿佛想到了什么,陈旭立刻露出了警惕的表情。
看着直播间里阴阳怪气他反击失败的弹幕,陈旭心里面敲响了警钟。
不是说这个普通难度太难了,实际上这个普通难度在陈旭看来大概就是跟寻常游戏一样的难度,打起来挺轻松的。
虽说刚刚的教学关卡面对海德拉他反击只成功了一半,可主要是还不熟练的缘故,稍微适应一下陈旭不说百分百,但反击的很轻松这一点陈旭还是相当有自信的。
然而这不是关键,关键的问题在于,这个难度对比之前的弱鸡难度,这差的就有一点大了啊!
难道说这是温水煮青蛙?
不是没有可能啊!
他是谁?
陈旭!星云游戏忠实的粉丝玩家!
没人能比他更了解星云游戏了!星云游戏完全做的出这种事情啊!
《怪物猎人》就是最好的例子啊!到了中间这难度突然就上升了!
海德拉,虽然说是希腊神话中鼎鼎大名的九头蛇,但毕竟只是一个怪物,而奎托斯以后的对手可是战神阿瑞斯这些神祗啊。
一定是这样!
这肯定是温水煮青蛙,而更高的困难模式,还有战神难度,那应该就属于多周目的《血源诅咒》跟《黑暗之魂》。
只有这最简单的难度,才应该是正常的难度!
毕竟不是所有BOSS的技能都能够触发QTE,BOSS还是有很多技能必须躲避,甚至格挡也没有办法格挡的啊!
全被自己看穿了啊!
陈旭整个人兴奋了起来,最简单的难度开局这类似自带反击的QTE机制,让玩家感觉到太容易了,太没有挑战了,然后就会下意识的选择更高一级的难度。
而开头的教学关卡也证实了这一点,稍微有点难度的提升,但却提升的不大。
这就是陷阱的第一步!这就是用来煮青蛙的温水!
看着直播间里还在阴阳怪气的弹幕,陈旭没有一点点的犹豫,在无数弹幕的????中,果断的返回到了游戏的选择界面,然后重新读取之前那个游戏的存档。
长痛不如短痛!
与其在后面自己遭遇卡关然后被弹幕阴阳怪气,不如现在就直接被阴阳一下。
况且刚刚就看那将BOSS干掉后的处决画面了,中间阶段式的QTE处决即时演算画面,它难道不香么?