如同陈旭一样跟《战神》的难度斗智斗勇的玩家,显然就只有他一个而已。
不管是选择了最低难度的输出全靠QTE的普通玩家,又或者将其当成一个纯正的ACT游戏,只有在最后将BOSS血量打空才会出现QTE处决画面的玩家。
都是沉浸在《战神》的游戏世界里面。
就是一个字:爽!
伴随着奎托斯各种处决的画面,还有那刀刀到肉的打击感,这让《战神》玩起来简直是爽得不行。
这种感觉对于一些手残玩家来说,可以说是更为明显。
依靠自己的能力打出炫酷的连招?不可能的!
但依靠着QTE的效果,却也能够让他们感觉到那一份爽快,毕竟相比于各种攻击节奏组合,适当的按下相对应的按键,然后就能够看见奎爷上天入地的虐杀BOSS,可以说要轻松的多了。
不过相比于游戏中的战斗元素体验,更让玩家们惊讶的还是游戏中的奎托斯。
主角,似乎并不是什么好人啊!
鲨鱼TV中,重新换回了弱鸡难度模式的陈旭,看着触发了QTE后的奎爷上天入地一套完美连招将海德拉给干掉后,进入到海德拉的身体中遇见了之前的那个船长。
‘谢谢,谢谢你来救我!’
之前被海德拉吞下去的船长还活着,当奎托斯将他拉上来后,他如释重负的松了口气,然后连忙感谢。
就当陈旭以为奎托斯会将这个船长拉上来的时候,只见奎托斯面无表情的盯着船长,一把拽住他胸前的金色钥匙:“我不是来救你的。”
没有任何感情的话语从奎托斯口中说出,扯下船长胸前的钥匙后,奎托斯直接松手看着他落入海德拉的肚子中。
卧槽,太无情了吧!
不仅仅是陈旭,还没有玩《战神》的观众也是瞪大了眼睛。
按照一般的游戏来说,奎托斯不应该是将船长救上来,反正也只是徒手之劳,而成功获救的船长为了报答救民之恩能够给奎托斯一个大宝贝,或者告诉他一个特殊的秘密。
怎么这拿了钥匙就一脚把人踹下去了?
带着惊讶,陈旭继续下面的游戏内容。
一小段的剧情过场动画,为奥林匹斯诸神服务十年的奎托斯去质问雅典娜,哪时候才能够得到回报,让诸神洗清自己弑杀家人的罪孽,而雅典娜告诉他要想完全摆脱梦靥,需要再为众神服务一次,而这次的任务就是去击败妄想推翻宙斯统治,正在攻击雅典城的阿瑞斯。
由于宙斯有戒律,圣战之后奥林匹斯神之间不能发动战争,摧毁阿瑞斯的弑神任务,自然就交付给奎托斯,当想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者时,奎托斯欣然接受了这个既能复仇又能忘却梦魇的任务。
来到了雅典城后,看见正在各地肆虐的‘巨人’阿瑞斯,在神庙的先知中奎托斯得知了想要打败阿瑞斯得获得潘多拉魔盒中强大魔力的消息。
雅典城、失魂沙漠、潘多拉神殿、地狱、佛得斯三世建造的大型寺庙,一幕幕独特的场景出现在了玩家的面前。
可以说《战神》中虽然有RPG式的养成元素,但其本身还是一款纯正的ACT线***。
而在剧情上面,《战神》更多的还是将剧情穿插在了战斗之中,而不是如传统的RPG一样,各种交任务的对话,以及看播片。
进入到失魂沙漠的中心,奎托斯遇到了前一代的统治者,泰坦王。