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在玩家们讨论着《新战神》后续的剧情,以及续作可能的同时。
一开始看似来势汹汹的《神陨》已经落得一个无人问津的下场了。
实际上光要说游戏品质的话,《神陨》其实也并不差,尤其是在网龙等三大后续给艾派克游戏提供技术援助。
制作的时间大量的压缩,但品质却并没有出现问题。
但关键是看跟谁比了,而且它出现的时间也并不是很讨巧。
本来《神陨》是对标《血源诅咒》的,但开发时间上面却落后了一步。
而这种高难度的硬核游戏,实际上是有一段时间饱和期,做的好玩家会喜欢不假,但同样玩家的受苦值也是有一个上限的。
《神陨》早期的销量非常可观,主要就是源于北欧神话这一个题材。
如果没有其他产品的话,依靠着前期不错的销量,伴随着时间推进,《神陨》的销量其实不会太差。
但关键就是这一期间《战神》横空出世了,而且如果光出世的话,其实也没有什么,最重要的是在最后的关头《新战神》竟然是北欧神话题材,这一下子就直接给打死了。
玩法上,至少在这一段时间内,高难度硬核式只能够满足少部分玩家,而神话题材又有了更好的选择。
一瞬间《神陨》就仿佛是跌落悬崖了。
而艾派克游戏里面,乔治与德普两个人也是第一时间购买了《新战神》,很单纯的只是想看看他们这一把又输给了一个什么样的对手。
在看过后,乔治心里面升起了一丝的感慨。
比不了啊!
不过相比于乔治跟德普输的已经服了不同,作为艾派克游戏BOSS的伊森就没有那么好的心情了。
连续数款游戏的失败,这让伊森的心情很不美好。
经济上的损失倒是可以接受,虽然失败了数款游戏,但实际上却并未亏损,而且就算是亏损了,以艾派克游戏的体量来说也算不上什么。
真正让伊森难以接受的是,每次失败后,他都要迎来一个人的嘲讽,这是让他最难以忍受的事情。
抱大腿凭什么能够这么理直气壮?
尤其是《神陨》还有华夏三家游戏厂商的加入,虽然他心中也清楚,这只是一次试探式的。
但,我这么大的大哥不要面子的么?
被UEgame那边格雷森阴阳怪气,他不难受的么?
伊森看着《神陨》近段时间的销量统计,千言万语化作四个字。
气死偶咧!