这应该是一款硬核式的游戏,毕竟本身《真实战争》就是硬核游戏的。
但随着游戏开发进度的推进,还有内部团队中的测试,王烨就一改这样的想法了。
这不仅仅不是一款硬核向的游戏,反而是一款对于新手以及菜鸟非常友好的游戏。
作为一款FPS游戏,枪法肯定还是主要的,这一点是毋容置疑的事情。
但跟普通的FPS游戏不同,《绝地求生》给传统一些FPS游戏里面的玩家打开了一个新的大门。
FPS中枪法好的玩家占多少?
或许很多玩家,都感觉自己的枪法很牛逼,但实际上大多数都是属于能够瞄的到,并且打的中,以段位为例的话,绝大多数都是属于《英雄联盟》中黄金白银那一层次的。
普通的FPS游戏里面,基本上属于见面就分生死,当然激情互射30发,方能分出生死胜负的那种棋逢对手局不算。
对于枪法弱鸡的玩家,实际上在普通的FPS游戏里面,游戏体验并不好。
不是说他们杀不死人,体验就不好了,而是说他们连枪都没有开就死了。
所以在一些能够穿射的FPS游戏里面,玩家经常能够见到一些玩家,二话不说对着穿射点一顿猛射,看起来跟高手一样,但实际上很多的玩家就是想多开几枪,顺便看看能不能蒙死一两个。
节约子弹?
不存在的,现在不开枪,待会就没机会了。
而除了这些表现之外,在这些FPS游戏里面,顺带着还衍生出了另一类的玩家。
蹲蹲侠!
每个视野盲点的死角,都有一个猥琐的身影,他蹲在角落不发出一点的声音,纵然雷包爆炸他仍旧一动不动。
地图上任何一个死角都有他待过的地方。
每个房间内的厕所,他都在马桶边徘徊过,一把步枪一把电击枪,只要你敢来就是一声‘额啊’的惨叫。
又或者即便是进攻方,他也能够打的跟防守方一样,一把大狙躲在后花园,一动不动盯着一个门瞄准2分钟,直到时间结束。
躲在楼梯的拐角,手握着AK一言不发。
不管敌人是多么的凶狠,他一定是活到最后的那个人。
不管队友怎样的儒雅随和,他都能够耐得住性子,等待倒计时的结束。
而不管是普通的菜鸟玩家,还是蹲蹲侠,这些玩家都能够在《绝地求生》里面找到自己的乐趣。
枪法菜但是喜欢莽,在《绝地求生》里面一般交火的距离,很少会出现瞬秒的情况,至少能让你礼炮欢送一下。
而喜欢‘稳健’打法的,更是能够全程蹲在房子里一动不动,趴在草地上一动不动,不到最后关头,绝不开枪。
前方有枪声,毒已经来了,一身绷带无所畏惧,当一个最狠最无情的老毒物,等枪声消失了再慢慢前进。
可以说不管是高手,还是菜鸟,都能够在游戏里面找到适合自己的游戏节奏。
高手自然是到处找人杀,抢别人的物资;而菜鸟也可以猥琐着来,不同的游戏相同的厕所,只要你开门,我就给你一个惊喜。