‘但我跟你保证,这个故事一定会很精彩。’
正式进入游戏,陈旭很快就注意到《蜘蛛侠》的不同了。
那就是视角竟然默认是第一人称,虽然能够进行自由的切换,但游戏默认却是第一人称,这说明游戏本身是推荐玩家使用第一人称进行游戏的。
而且陈旭也注意到了这第一人称视角的模式跟其他VR游戏的第一视角不同。
《蜘蛛侠》里面的第一视角给他一种很舒服的感觉,不过有一点让他感觉到很别扭,那就是他没有办法进行快速视角转向。
游戏里面进行视角转向的时候,只能够慢慢的转动视角,舒服倒是很舒服,因为快速的转动视角,画面的变化配合上VR特有的模式,很容易给玩家造成眩晕感。
就如同现实中快速摇头一样,也会造成眩晕与不适。
例如此前艾派克游戏开发的《超能英雄》尽管大受好评,但眩晕问题也是这款游戏面临的一个比较重要的缺点。
而为了弥补这一个缺点,UEgame最新公布的超级英雄游戏,则是采用了如《最后生还者》一样的第三人称。
但眼下《蜘蛛侠》这款游戏却推荐玩家使用第一视角,难道说这也算是官方石锤这款游戏并不会有太多自由操控的内容?
直播的过程中,陈旭没有说,但心里面却有一点疑惑了。
不过没有给他多少疑惑的时间,因为游戏正式开始了,伴随着还在继续的旁白,陈旭需要控制着游戏里面名为彼得帕克的主角追赶一辆已经开走了的公交车。
父母双亡,住在舅妈跟舅舅家,一个看起来很普通的学生,属于学霸但却有些害羞,常常被同学嘲笑,喜欢邻居家的女孩玛丽。
很平凡的一个人设。
这让陈旭极为意外。
上来没有变成蜘蛛侠,这一点倒是在意料之中,毕竟之前的托尼斯塔克也是在阿富汗被恐怖分子袭击,甚至差点没命,还是在医生的舍命帮助下才造出初代的钢铁战衣。
而眼下的彼得帕克很显然也要经历一些故事才能够变成蜘蛛侠。
唯一让陈旭意外的地方,那就是感觉彼得帕克跟托尼斯塔克差的太远了啊。
看看人家托尼斯塔克,即便没有成为超级英雄,没有成为钢铁侠,那也是亿万富翁、花花公子,甚至当天就跟金发女记者搞在一起了。
而眼下的彼得帕克带着眼睛,还被校园恶霸欺负,暗恋别人女生都不会去说出来。
唯一值得欣慰的地方,那就是看起来彼得帕克也挺帅。
简单的追赶校车任务,登上校车没站稳甩了一下出了个大丑,随后前往参观学校组织的科学展览活动。
这一段的剧情就是简单的介绍彼得帕克的这个人,并没有多特别的地方。
“接下来的剧情应该很快就能彼得帕克变成蜘蛛侠了吧?应该是跟钢铁侠一样利用聪明才智,以及特殊的材料打造出一个特别的蜘蛛战衣。”
想到这彼得帕克的介绍,很快陈旭就想到了这一点,跟着直播间里的弹幕说着自己的猜测。
毕竟虽然托尼斯塔克跟彼得帕克完全属于两个极端,但他们都有一个共通点。
那就是聪明,天才啊。
跟托尼斯塔克一样,彼得帕克一定也会是经历了重重困难,然后再绝境中研发出了初代蜘蛛战衣,再经过一代代的改良成为了真正的蜘蛛侠吧。
操纵着游戏里面的彼得帕克跟好朋友一起走进科学展馆,陈旭跟直播间的观众们聊着天。