这种类型的游戏,倒不是说没有市场,恰恰相反这种类型的游戏,其实也有不小的市场,而且对于大多数的玩家而言还有一种情怀加持。
绝大多数的游戏玩家,基本上很早之前接触游戏的时候都玩过类似的横版跳跃游戏,这一点不管是现实还是梦境记忆中都是一样的。
例如在梦境记忆,绝大多数的玩家不管是正版还是盗版,基本上都玩过类似超级玛丽、FC平台的冒险岛、魂斗罗、以及街机上的合计弹头这些横版游戏。
跳跃躲避如同板栗一样的怪物,然后顶一下带问号的砖头,出现了一个蘑菇增益的状态,游戏里面的角色变得大了起来。
不过后续宣传片里面的视频,则是让陈旭又是感觉到了一阵惊讶。
因为这完全不是他想象中的那种横版过关游戏。
只见游戏里面的马里奥一路蹦蹦跳跳,但在后面下楼梯的地方,却一不小心触碰到了一群尖刺龟壳一样的怪物直接在原地升了天。
而随后宣传视频里面出现的画面,则是让陈旭大感意外。
伴随着游戏画面的静止,原本的游戏界面上出现了许许多多的工具,就如同是表格工具一样,上面一排排的。
游戏画面中一只粗粗的黑色画笔突然出现,然后点击了上面那一连排工具中的地形按钮,接着选中了里面的斜坡选项,随后一直白色的手套出现拖动着斜坡的图表在空中拉伸,用橡皮擦将原本的地面给消除然后将斜坡放到之前那些尖刺的下面,再顺着下面慢慢延伸,就如同是电梯一样。
确定完毕,只见原本的楼梯地形则已经变成陡坡了。
成功布置完毕了之后,伴随着游戏里马里奥的一声:Let'sgo,之前选择跳跃下去的马里奥,这次在下斜坡之前,直接屁股蹲坐在地上选择了一路滑了下去,而路上的尖刺外科也被他全部击破。
一路吃着金币,干着怪物,很快马里奥就顺利的来到了终点前面。
随后的宣传视频里面,一幕幕不同的游戏画面出现,伴随着之前白色手套的布置,一个个看起来十分有趣的机关被摆放在不同的地图上面。
能够在天上到处拐弯的积木缆车,只有骑着耀西跟坐在鞋子里面才能够通过的尖刺地面,四通八达的透明管道,吃下锤子状态化身工匠一锤子一锤子将挡路的砖头敲碎,将铃铛藏在树里面,然后马里奥吃下之后变成了猫里奥,能够扑人爬墙。
使用地面上的龟壳扔在墙上,进行二段跳跃,利用红蓝色的机关做出一个个看起来十分有趣的迷宫地图。
玩家在游戏里面能够利用这些工具,发挥自己的脑洞做出一个又一个有趣的关卡,然后上传到游戏里面让全世界的玩家进行游玩。
而这些关卡,能够作为单人的地图,也能够作为多人的地图。
玩家还能够对这些地图进行好评与差评,以及画图留下独特的标记。
随着视频结束,陈旭也差不多对《超级马里奥制造》这款游戏有一个印象了。
这不仅仅只是一款单纯的2D横版跳跃过关游戏啊!
游戏里面的创造模式感觉有一点意思啊,跟《我的世界》中造房子差不多,而且游戏里的物体判定也同样是一个方框一个方框组成起来的,只不过这里面造的是游戏关卡而已,而且其他玩家也能够玩到自己做的关卡。
但短暂的惊讶过后,陈旭却又开心了起来。
马里奥,跳跃,虽然是2D横版跳跃,而不是如同《超级马里奥:奥德赛》那样的箱庭,但这种跳跃游戏他擅长啊!
跳跃游戏,他就是神啊!
看到了库存最下方尘封已久的一款名为《跳跃之王》的游戏,陈旭整个人振奋了起来。
当初这款跳跃游戏吃的苦,难道如今真的有用武之地了?