尽管不可能真的让服务器里面两个阵营所有的玩家,都是不干事。
但至少大势已成,各大公会也都是结盟休战,只是为了抢夺第一个新版本的荣耀。
而对于大多数普通的玩家同样也是有这样的想法。
提前一天解锁新版本,他们就能够提前一天下副本,去体验新内容啊。
伴随着陈旭介绍着自己的功劳,直播间里的弹幕也是刷了起来。
‘旭哥牛逼!’
‘这一天旭哥终于发现了他的才能!’
‘艾泽拉斯新一代的交际花,我觉的只有旭哥你能够胜任了!’
一连串的弹幕出现在陈旭的直播间,不过明显能够看得出比平常要少一点,对此陈旭也不意外,毕竟这个时候还在看自己直播的。
要么是云玩家,要么就是PC平台的玩家,跟他一样等待着任务的正式开启,用手机看着他的直播。
一边跟直播间的弹幕聊着,很快就到了任务解锁时候,这时候陈旭也连忙将注意力放到任务介绍上面。
青铜龙族的认可:在黑翼之巢取得勒什雷尔的首级,向青铜龙族证明自己的能力。(英雄级难度)
非凡的毅力:清除希利苏斯的异虫(0%100%)
物资捐献:联盟与部落捐赠大量物资。
相对于梦境记忆中安其拉之门的任务,杨晨与团队做出了许多的改变。
不过这些改变也都是为了同一个理念。
那就是让所有艾泽拉斯的玩家参与到这一次的活动中。
原本梦境记忆中,任务是有一条英雄路线的,简单来说就是让一名玩家去完成这一切。
这本身也相当的真实,因为领袖只有一位。
但在这上面,杨晨还是对其任务作出了改变。
每一位艾泽拉斯的玩家,每一个为开门作出贡献的玩家,都将会是英雄。
同时这些任务的难度,还有进度方面也进行了一些微调,也是让大量的玩家共同参与其中完成。
可以说这本身也是《魔兽世界》,以及MMORPG一个非常重要的理念。
那就是团队以及社交。
尽管杨晨在针对《魔兽世界》内容制作的时候,有倾向照顾独行侠这一类的玩家,让他们不是那种不加入公会就玩不下去。
但本身《魔兽世界》作为一款MMORPG,它就是一个侧重团队,侧重多人的游戏。
而安其拉开门任务,集合全服玩家的力量,为什么不能让全服玩家都成为英雄呢?
包括后续的称号、还有坐骑奖励,杨晨觉得这一时间段每一个参与的玩家都应该能够获得。
属性好不好其实并不是关键,最关键的地方是这些道具的意义,见证了他们曾参加过这一次史诗般的活动,证明了他们都是曾经守卫过艾泽拉斯的英雄。