例如V手上一直拿着的书,除了封面上有一个V之外,里面的内容玩家是完全不知道的。
而这也让玩家有了能够玩的东西。
例如将V手中那本书的封面给PS掉,然后写上《从二段跳入门到入土》《论学习二段跳的一百种方法》。
不过不管怎么样,尽管游戏的剧情退了一段落,但对于大多数喜欢ACT这一类型的玩家而言,《鬼泣》还能够让他们玩上挺长一段时间的。
例如游戏中的血宫模式,还有各个角色的连招技能套路。
对于普通的玩家来说的话《鬼泣》带给他们的感觉就是爽快。
而选择了最简单的难度,就不清楚各个技能的效果,不懂的什么连招,一样能够获得足够的体验。
但对于高手来说的话,他们追求的东西就不一样了。
追求更高的评分,还有更高的连击数。
而且游戏里面大多数的技能,都是能够让一些没有霸体的敌人进行浮空的。
同时角色本身也有空中的连招技能。
这就让一些高手玩家有了足够秀操作的空间,甚至能够将《鬼泣》直接给完成王牌空战。
这也让一些普通的玩家大开眼界。
就如同是《我的世界》这一类的游戏一样。
我的世界跟别人的世界总感觉是两种完全不同的游戏,在《鬼泣》里面实际上也有异曲同工的地方。
……………………
而在玩家激烈讨论着《鬼泣》的时候,星云游戏的办公室里面,杨晨则也是跟林佳一进行着新的讨论。
例如《光环》这一块的问题。
“延迟上线的时间?”听着杨晨的话,林佳一有一些奇怪。
目前《光环》的开发进度可以说算是十分的顺利。
保持着30秒快感的节奏,主要的中心点也就是在美术内容上面。
毕竟涉及到的世界观有一些太庞大了。
而按照其团队一开始的构想,跟《鬼泣》一样,将主要的故事呈现给玩家,然后再以DLC的形式放出。
同样这对于《光环》本身的游戏内容也是一个很好的法子。
毕竟《光环》的内容也真的是很多。
但现在延期?
“没办法,主要是咱们自家的产品近期有一点冲突了,首先《DOTA》这边即将举办的TI赛事,《英雄联盟》这边也有新的联赛,还有《魔兽世界》根据玩家的进度,巫妖王之怒也已经提上日程了,同时《全明星大乱斗》原定计划中的两个IP角色也即将上线了,玩家的钱包有点吃不消啊。”杨晨十分感慨的说道。
听见杨晨的话,林佳一愣了半天没说出一句话。
沉默了一会儿,然后林佳一才道:“杨总,你的意思是韭菜得养一养?”
杨晨瞪了林佳一一眼:“说话怎么那么难听呢?玩家是我们的好朋友,你舍得让你的好朋友将钱掏出来,然后吃馒头咸菜么?”