“我很高兴noble小队又回到战力全满的状态。”
“我看了一下你的档案,包括那些机密的部分,我很欣赏你的能力。”
“不过我们是团队,别搞个人英雄主义,懂吗?”
“最后,欢迎来到致远星。”
团队,别搞个人英雄主义?
那看起来这游戏肯定是个人英雄主义的游戏了。
陈旭若有所思。
一般情况的话,游戏里面告诉玩家不要去怎么做,那就说明这游戏肯定是要反着来的。
绝对没跑了。
就算不是的话,玩家也可能能将他给变成是的。
不过让陈旭有一点意外的地方,那就是游戏里面主角。
到现在为止就是一个代号,还有这个noble小队。
有点像是科幻题材的使命召唤现代战争啊。
莫名间,陈旭的脑海里面就浮现出了星云游戏一个几年前的游戏。
一个可以说是改变了FPS游戏一个格局的游戏。
让快节奏的巷战模式,忽然兴起。
这个noble小队给他一种使命召唤里的141特战队的既视感。
很快随着抵达目的地,游戏正式进行了开始。
RPG线程式的剧情游戏,但本身在游戏里面玩家也可以自由的行动。
当然在游戏中随行的队友会制止这一切。
“有一点壮观啊!”
看着周围的一切,陈旭不由得发出了一阵感慨。
都是FPS,在《光环》上面,陈旭也能够感受得到一些星云游戏制作FPS的细节。
这算是游戏厂商的一个特性了。
游戏中陈旭进行着游戏剧情的推动,经过调查当地居民的陈述,Noble小队将不明入侵者定为叛军,直到Noble小队在当地遭遇了星盟。
在这一段的故事里面,杨晨与其团队也进行了一些变动。
首先就是关卡上的改变,不再是单一的模块式关卡。
也就是在一个相对封闭的空间,跟敌人进行交火,而是偏自由的战斗交火模式。
同时另一块也是将星盟的一些信息告诉给玩家。
一个由各个强大的外星文明种族建立的宗教神权帝国,很多年前就已经跟人类进行惨烈的宇宙战争了,直到现在。
突然出现的星盟,证明了这件事情并不是那么的简单。
同时在两天后,星盟突然袭击了剃刀军事基地,而为了保护军事机密,noble小队前去救援。
同样这也是游戏中第一次大规模的作战场景。
星盟部队,还有人类部队在军事基地里面战斗。
给陈旭有一种玩科幻版战地的那种感觉。
但却又不同于战地,在个《光环》里面枪械设计的手感,还有独特的一个科幻题材带来的感觉是完全不一样的。
当然最爽的地方还是在于将手中的枪扔掉,然后捡起地上星盟狂战士掉落的能量剑,跟别人直接进行肉搏。
因为游戏难度选择的是他最钟爱的简单难度,所以角色的抗击打能力还是妥妥的。
冲到星盟战士的面前,手中的能量剑手起刀落,那感觉叫一个爽。
唯一有点麻烦的那就是手中的能量剑,其能量消耗的太快了。
使用完了之后,要么赤手空拳肉搏,要么就是在战场上找一把枪。