同样也有不少的玩家,选择进行了二周目的一个体验。
尽管一款游戏,尤其是以推动剧情为核心的沉浸式体验游戏,对于大多数玩家来说,二周目是缺少动力重新继续的。
毕竟本身游戏的一个剧情,在一周目的时候,玩家也已经体验过一次了。
可出色的游戏,哪怕是线性的游戏,他还是有动力支持着玩家去进行二周目体验的。
有可能是因为某个地方的要素还没有收集,有可能是为了更完美的通关。
但更多的还是去在二周目里面,用另外一种视角去审视这个故事,去欣赏这个故事。
以及去挖掘这个故事里面一些,在一周目忽视掉的细节。
而在《生化奇兵:无限》里面,尽管杨晨相较于梦境记忆中的游戏做出了许多的改变。
包括内容的丰富,还有故事的一个直接表现。
但在游戏中却还是有相当多的一些细节。
例如游戏开始的时候,卢特斯交给布克的盒子,上面写着伤膝河士兵归属的字样。
在游戏里面,玩家也能够找到一些只言片语的内容。
就如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》这一类的游戏一样,除去本身的一个故事外,关于一个完整的世界观,更多的是体现在游戏的细节处。
等待着玩家去发现,并且慢慢将整个游戏的故事与世界补全,变得清晰起来。
………………
而在网上,各大游戏的媒体,同样也是毫不吝啬的给出了一个满分的评价。
不仅仅是国内,同样也包括国外的诸多主流游戏媒体。
从剧情、音乐以及游戏中伊丽莎白人物的刻画,还有其中的一些深度,对于各种溢美之词可以说是毫不吝啬。
其中作为被国内玩家们调侃,成为星云游戏重视舔狗的游戏星空,也是在第一时间发布了关于《生化奇兵:无限》的评价。
没什么悬念的满分10分。
并且给出了一个相当之高的评价。
“初次见到天空之城的玩家必然会为眼前那充满童话色彩的景色所震撼,棉花糖一样的白云上漂浮着精致的建筑,横跨天际的铁轨上急驶着老式的电车,远处宏伟的雕像旁游荡着浮夸的飞空艇,如同童话故事中的世界。”
“但很快玩家就会明白,这并不是一个美好的童话故事,在唯美的背景下,飞溅的鲜血与残缺的头颅呈现出诡异的恐怖感,此后游戏的画风便不断在阳春白雪与疯狂残忍之间交错、杂糅、升华,让本就精美的画面在这种强烈的反差下显示出了强大的戏剧张力,越是浮华艳丽的表面下就越是潜藏着不堪入目的现实。”
“当然游戏中更为出色的地方,那就是营造出了伊丽莎白这样的一个角色,在游戏中伊丽莎白表现出的那种默契,相信任何体验过游戏的玩家,都会喜欢上伊丽莎白这样的一个角色,而大叔配萝莉的故事,原本让我以为这可能是一款类似于《最后生还者》一样的游戏。”
“但事实证明,其实并非如此,在游戏中参杂着很多晦涩而有深度的宗教、哲学、种族问题,而剧情方面,以时空穿越为明线的故事一波三折甚至可以说烧脑,这些因素加在一起,毫无疑问这又是一款星云游戏的神作!”
“如果说非要为游戏中的艺术品找一款游戏来代言的话,那么我想我会投票给她,因为她就是艺术品!”