“网上的玩家近期可是一直在期待《马里奥赛车》的登场呢。”
等众人各自拿了一份设计概念稿离开之后,整个会议室里面只剩下杨晨跟林佳一,看着杨晨坐在那的林佳一起身笑着说道。
“但就目前的一个情况来看的话,《马里奥赛车》的开发还需要一段时间吧。”林佳一笑了笑说道。
尽管之前杨晨并没有在网上透露出足够多的内容,以至于玩家对于这款游戏更多的是一种猜测。
但却也都是觉得应该快要上线了。
所以在网上这方面的话题热度也一直都是居高不下的。
但是他们哪能知道,其实目前为止整个星云游戏内部,才刚刚开始针对于这个项目开始了一个制作?
“其实也用不了多长时间,至少比之前开发《底特律:化身为人》要快,而且这一次没有准备登陆VR的一个平台。”杨晨朝着林佳一解释说道。
听见杨晨的话,林佳一轻轻的点了点头。
并没有跟一般人一样问什么,为什么不登陆VR平台。
作为一个业内有名的游戏制作人,林佳一自然明白这其中的一个道理。
各大游戏厂商,不断的推出VR平台的一个大作,还有跟脑机接口设备相关联。
都能够看出其游戏的一个特质,那就是强沉浸式体验。
也只有在当初一开始VR设备刚刚开始的时候,借助一波VR设备的新奇跟红利。
杨晨也在其平台上面开发过《文明》等策略类的游戏。
但包括在后来的一个《模拟人生》,这些个游戏其实都是有一个本质特点的。
那就是主打一个沉浸式体验。
用顶级的画面、音乐、还有剧本故事,将游戏展现在玩家的面前,又或者是本身的一个玩法模式让玩家产生强代入感。
如同《模拟人生》里面扮演全新的人生,安排全新的人生剧本。
《骑马与砍杀》里面,成为一名骁勇善战的领主,率领大军攻城略地。
《光环》里面扮演士官长,面对星盟还有虫族,体验星际种族战争的残酷
以及《底特律:化身为人》那样,彻底投入到故事里面,感受到游戏中那个世界的魅力。
可以说在VR模式下,其带来的沉浸式体验,对于这些游戏来说反而是加分项。
但《马里奥赛车》跟寻常写实拟真的赛车游戏不同,它追求的不是让玩家感觉自己成为了赛车手一样的沉浸代入感。
而是单纯通过道具取得了胜利,又或者绝地翻盘的那种乐趣。
同时本身《马里奥赛车》的一个赛道,反而是在那种大屏幕下纵览全局,要比VR模式的那种镜头感要更能够带给玩家优秀的体验。
而且跟当初的《文明》不一样的是,《文明》以VR的模式呈现,玩家需要进行整个地图的一个信息收集,但本身是在一个巨大的沙盘上面进行操作的,而且还是回合制的模式。
所以通过一个上帝视角,就可以将其完美的展现出来。
包括细致的内容,都可以用镜头拉近的表现,完成一个场景的中转切换。
但《马里奥赛车》的话,玩家是处于一个镜头全程高速运动的状态。
所以要做的话,更适合赛车类游戏普遍的一个车内视角。
可跟其他赛车游戏不同的地方,那就是《马里奥赛车》的道具模式,让玩家也是需要进行一些情报收集的。
而这种模式的视角,对于玩家来说,反而是一种繁琐的操作,体验远不如显示器或者电视大屏来的直观。