林云稍微看了一下,和之前通过其他的方式成为的神话职业有些不一样。
塞伦特是因为龙运的洗刷,布雷德是因为羽衣狐的祝福。
那两个,林云在升阶的时候,都能够选择大法师,斗士,守护者,圣者,统帅,诡术大师这些神话职业之中,其中一个神话职业归为己用。
但是在拿着这一把橡木之斧的时候,林云却是有且只有一个选择,那就是成为斗士。
虽然说,林云的确是有准备升阶成为斗士的想法,但是毫无疑问的是,之前都是有选择,而这一次却是没有选择,却是显得有些。。。。。差距的感觉了。
这大概就是差别了吧,毕竟之前一个是龙运,一个是神的祝福,两个都不是一般的存在,而这一个装备,虽然说比起一般的神话装备的确是厉害,但是却又稍微有些差距的感觉。
不仅仅只是直接锁定了斗士作为林云的神话职业。
并且,斗士的特性,本来是三选一的特性,也直接锁定了,名为迅猛一击的能力。
额。。。。。
算了,虽然说这的确是林云本来就已经准备好的三选一的选项。
迅猛一击是能够以“迅捷”的动作,花费1点神话之力,然后用最高的攻击加值,直接进行一次近战攻击,并且自带优势攻击,同时还能够将自己的阶层叠加在攻击检定上,并且这一次攻击造成的伤害穿透任何的伤害减免能力。
这也是为什么到了后期,林云几乎没有怎么叠加自己伤害减免能力的原因,因为。。。。。对付使徒一类的神话职业者,对方动不动就会穿透伤害减免能力。
不过还好的是,似乎只有这些是被锁定了。
最少2个的神话专长,3个神话道途能力,还有神话属性强化都能够林云自己选择。
至于其他的,像是神力涌动之类的能力,倒是固定,所以被锁定了也没啥的。
而且,要说唯一的优点就是。
这个力量,林云似乎马上就能够使用了。
斗士的话,一阶层就是5点生命值,所以林云直接就是15点生命值加上。
然后就是后面的神话属性强化,能够一口气强化2点属性,毫无疑问,直接力量满上。
现在林云的力量已经能够达到37的程度了。
道途能力的话,林云选择的是。
心头怒火:在自己或者9米内的盟友被重击的时候,会直接进入狂暴状态,维持自身阶层能力X6秒的时间,比如说林云现在三阶层的话,就是18秒,并且这个狂暴并不会让人陷入疲惫状态。
惩击:任何被他近战或者远程命中的敌人,在6秒内都会失去再生,快速回复等能力,并且如果对对方造成重击的话,所有伤害减免失效6秒。除非是一些再生能力无法被抑制的特殊生物。
极效重击:每当进行重击的时候,直接最大值,虽然说仅限于武器造成的伤害。
比如说。。。。。林云能够打出巨型屠戮斧伤害的那把玩意。
加上极致重击专长的效果,直接4倍伤害的话。。。。。。
48D6=288。
这是直接锁定的能力。。。。。
不过,那只是以前的事情了,因为,林云选择的第一个神话专长就是神话精通重击。
虽然说只对巨斧有效,但是林云在使用巨斧类型武器的时候,重击倍率再次额外+1。
也就是说,当林云骰出20并且重击的时候,能够达到5倍界王拳。
并且。
60D6=360了解一下。
至于第二个神话专长是,神话猛力攻击。
本来单手武器+2的伤害加值变成+3,然后根据使用双手武器时候+50%的效果,所以就会变成+4的加值,而最重要的是,正常情况下,猛力攻击造成的伤害不会被重击翻倍。
但是现在这些猛力攻击造成的伤害可以造成因为重击翻倍。
并且可以花费1点神话之力,在1分钟内,忽略猛力攻击带来的减值。