随后比赛正式开始。隔断升起之后,李元和北冥雷都是注意着自己部队出现的地方。很快,战场情势更新,李元和北冥雷的队伍出现在了沙盘之上。两只部队在出现之后,就不约而同的向着中心的位置走去,原因无他,这场战斗是遭遇战,而最合适的战场就是沙盘的中心处。
当两支队伍走到差不多进了对方斥候的侦查范围之后,终于是将速度放慢了下来,然后开始了排兵布阵。
这一次,李元率先拿出了自己的阵法。当李元布置好阵法之后,外面的观众,连同裁判在内都有些看傻了。因为李元采用了与以往完全不同的风格,这次她布置的是最简单的方阵。
当裁判按照李元给出的指令将战场情势更新之后,周围的观众直接鸦雀无声,随后议论纷纷,开始猜测李元的意图。要知道李元的能力现在已经得到了所有人的认可,此时却是做出这种近乎幼稚的行为,令人不解。
司徒燕看着李元布置的阵法,心中笼罩了一层阴霾。看来北冥雷昨天的战斗李元是看过了,也进行了相应的思考。所以这次她采取了删繁就简的策略,不再使用复杂的阵法,而是直接以最简单的方阵进行战斗。
为什么李元要使用简单的阵法,因为越是复杂的阵法,就越是涉及到多兵种的配合。虽然修士组成的军队,在原则上可以当做任意一种寻常兵种使用,但是会对指挥造成巨大的压力。相反的,由单一兵种衍生出来的阵法,反而在操纵上更为简单,不容易出问题。
从头说起来,修士的军队因为是特殊的兵种,应该是有着自己独有的战阵。但是,兵棋推演有着本身的问题,那就是修士之间的战斗模拟,不能涉及到一些专有的功法,因为效果无法预测。而修士独有的战阵往往和功法是一体的,所以这直接废掉了那些战阵的存在。
在探知到李元采用了这样的阵法之后,北冥雷也是采取了变阵,不过他没有直接使用李元的那种属于单一枪兵常有的方阵。而是采用了相对复杂一些鱼鳞阵,就是将队伍分成数波,优点是能形成直面波浪般的冲击力,可谓攻守兼备,缺点是不防后背。
随后,双方在布置完阵法之后,就是这样简单的相遇了。没有任何的变数,这个沙盘简单到极致的地形也不允许出现任何的变数。在彼此见面之后,双方的队伍有了一段时间的停顿,似乎是双方在询问对方是否要变阵,再次确认对方的阵法之后,两支队伍就撞到了一起。
随后战场情势迅速的更新起来。所有人都是屏住了呼吸,仔细的观看者眼前情势的变化,生怕错过什么精彩的环节。
但是在其它观众完全无法推测战斗的结果,只能认真看比赛的时候,司徒燕却是皱起了眉头。她能感觉到,论起对于兵阵的指挥,哪怕是采用了最简单的阵法,李元比起北冥雷还是差了一差,这是经验的差距,靠智商是无法弥补的。
所以按照这样的情势进行下去,最后失败的一定是李元,但是北冥雷也不能全胜,而是会出现一个恐怖的伤亡。司徒燕不相信李元只是想拼出来一个两败俱伤的结局,李元应该还有什么后招才对。但是在这样简单的战斗中,有什么后招能够起效,司徒燕想不出来。