但在玩那款游戏的时候,她还是玩的挺强的,高居PK榜前列。
而且她玩的职业有点奇葩,整个服务器里玩成她那样的找不出第二个。
即使在她的那种玩法成名之后,引来不少人模仿,也一直没有人可以超越她达成的成就。
可以说,她把那个游戏以一己之力直接给玩出了一个新的职业,一个专属于她的职业——近身暴医。
要说暴医吧,在其他游戏里也不是没有过。
一般都是使毒的比较多,毕竟医毒不分家。
而在职业的设定上,也会倾向于那方面。
但让一个暴医举着武器去跟对手肉搏,这就比较稀有了。
在星图里,奶妈这个职业的设定和绝大多数游戏里一样,属于高血,高蓝,高防御,而力量敏捷方面就相对要弱一些。
特别是力量,更是可怜得连战士的武器都拿不动,只能用法系职业的特有轻量级武器。
没有力量,就意味着无法靠武力打击对手。
可人家沐慕就偏要不走寻常路,另辟蹊径地找到了一个增加杀伤力的办法,那就是堆反伤。
奶妈血厚,这基本就是共识了。
沐慕做的,就是把自己的血量堆得高高的,防御却没怎么加。
当她把反伤属性堆得足够高的时候,对手就要开始头疼了。
她玩游戏时,最高曾把反伤堆到80%。
也就是敌人打掉她1万点血的时候,自己也会掉8000点血。
可她是奶妈呀,一个回血就可以把血加起来了,而对方的血却是实打实掉了的。除非狂嗑血瓶来补充。
她故意没怎么搞防御值,就是为了让对手能把她伤得更厉害。
毕竟她损失的血越多,攻击她的人或怪失掉的血也会更多。
不过如此一来,对方要是不攻击她的话,不也起不到效果了吗?
双方的战斗完全可以拼到时间结束,再来个平手的结局。
所以沐慕在堆反伤的同时,也寻找能有固定伤害效果的招数和道具。
像是灼烧、冰冻、施毒等状态,都是可以产生持续伤害的。
而一些比较鸡肋的技能,看起来一级的固定伤害是100,简直跟挠痒痒似的,没什么威力。
可如果把技能等级堆高,堆个几十级,那伤害也是很猛了!
要知道这个伤害是无视防御的。
哪怕穿着再好的装备,也和光着身子一样,损失同样的血量。
就因为这些古怪的手段,以及强大的“钞能力”和运气,竟真让沐慕在近身暴医这条路上走了出来。
其他人倒是想模仿呢,可惜要不就是钞能力不够,要不就是运气不够,这种完全靠装备堆出来的属性,普通人还真没法玩好。
而且沐慕收反伤加固伤技能的装备时,这样的装备挺鸡肋了。
照着反伤卖吧?也卖不了多少钱。
照着固伤卖吧?更是没几个人会看得上。
所以她收的时候,真是所有人捧着来给她挑,可以很容易挑到最好的装备。
但等她的玩法曝光后,发觉她这样的职业挺能恶心人的,就有不少人跟着模仿。
那一阵子,以前认为鸡肋的装备还真卖了一些高价。
但随着模仿的人发现自己根本模仿不来这种猥琐流时,装备的价又哗啦掉下去了。