在下一次空间开启前,他就做出了新的设定——恶意杀人者将被取消可以复活的福利。
也就是说如果他们在祝福空间中,在恶意杀人的时候被人反击而死的话,那死了就是真的死了,不会再有花十年生命就可以复活的“幸运”。
不要以为他没被杀死就算了。
宗闲又怎么会让人钻了自己的空子?
在他新的设定中,被恶意杀死的人复活不需要再付出十年的生命代价。
谁恶意杀人,谁掏复活的十年生命!
所以哪怕恶意杀人的人没有被反击杀死,他也会自动补偿被他杀死的人。
杀了一个赔十年,多杀几个,他就连命都没有了。
喜欢杀人的一般都怕死。
宗闲相信,新设定出现后,应该可以遏制一下越来越邪的风气。
但同时,他也通过这次的事发现到一个被他忽略掉的问题。
“祝福空间”中的怪物都是被设定好的动作,只要多杀几次,掌握了杀怪的方法,就可以更轻松地拿经验了。
但在十年后的未来,水蓝星的人们要对付的是外星人,是没有被设定了固定攻击程序的敌人。
想要对付他们,就必须更多地增加人类的战斗意识才行。
看这次的事情就知道,为什么几个杀人越货的人甚至可以轻易干掉比他们人更多,实力也更强的小团队?
不就是因为那些人只会打怪升级,而不知道该如何应付战斗吗?
就像一些人在遇到危险的时候会两腿发软,不知道该如何应对。
缺乏了真正的战斗是无法成长起来的。
于是,宗闲把竞技场给搞出来了。
新一天的祝福空间出现后,人们就发现,面板里出现了一个竞技场的标志。
在光幕面板上,也可以看到对新出来的竞技场的讲解。
在那里,人们可以通过互相战斗来锻炼自己。
而且为了让那些升级狂魔们不再闷头一心升级,宗闲还在竞技场里设置了专门的兑换通道。
只要来竞技场,无论成功还是失败都会获得一定的竞技点数。
当点数达到一定程度,就可以去兑换东西里。
为了吸引足够的人来,宗闲在那里放了不少好东西。
比如属性极好的竞技场套装,比如可以升级装备的材料等等。
总之无论是肝帝还是单纯的PK爱好者,来这里都不会让他们失望而归的。
若是能登顶榜单,不但会拥有独属的霸气称号,还会被全世界的人看到并崇拜!
又有多少人能抵挡得住这样的诱惑呢?
而且最重要的是,在这里可以进行真实战斗。
积累更多的战斗经验,才可以在将来应对外星人的入侵时发挥更多的作用。
多练习练习,也不会被几个劫匪轻易就给干掉了。
宗闲觉得这个世界没白来,让他得到了许多难得的经验。
让他明白,把游戏放入现实,并不是简单的套用就可以的,还需要一些细节需要多研究研究。
就凭这点,他也不介意给这个世界的人类再送一个小福利!