首先是涅槃公会的徽章设计,他和陈霄讨论了几个草稿,最终决定用简洁大方的字体——涅槃不走裁决那样的霸气路线,也不像风华那样小清新,涅槃是“重生”的意思,一切清零,重新开始,简单就是最好。
谢明哲让“涅槃”这两个富有艺术设计感的字体,巧妙地组合成一个方形的徽章,字体上带着银色的亮光,边缘刻意做得锋利,似乎要劈开联盟如今固有的格局,开辟出一片属于自己的天地。
徽章没有多余的装饰,也没有乱七八糟的特效,银白色的字体看上去很有科技感,锋芒毕露,简单利落。
这个徽章的终稿一做出来,小胖、金跃都赞不绝口,一向对外观要求很高的池莹莹也说漂亮,陈霄对此也没什么意见,于是谢明哲将徽章终稿交给池青,让她编辑上传到公会后台。
系统很快就按照画稿生成了徽章的模型,谢明哲又微调了一些细节,银白色的徽章出现在涅槃公会领地办公室的墙壁上,同时也出现在所有会员打开公会面板之后最醒目的位置。
公会的会员们纷纷激动点赞——
“我们公会终于有自己的徽章了,鼓掌!”
“打开公会主页看到了原创设计的徽章,简单漂亮,超级喜欢啊!”
“做实体周边的话我肯定买一枚收藏,别在衣服上肯定好看!”
徽章得到的好评让谢明哲非常开心。接下来,他必须抓紧时间准备公会大战的卡组。
谢明哲这几天把池青发给他的资源争夺战规则、以及一些论坛上录制的公会战视频,仔仔细细地看了好几遍,总结出几点要素——
资源争夺战限定每家公会100人参战,带300张卡牌,也就是每人只能带3张卡牌。人多的这种大型战役,肯定是群攻、群控类卡牌比较吃香。
周瑜、孙策是公会福利卡,在打公会战之前大家应该都能换到,再加几张陆逊,可以配合周瑜的铁索连环、火烧赤壁来大面积火系群攻。周瑜和陆逊的技能设计本来就是人越多、群攻越强,打这种大混战,放火烧上百人简直不要太爽。
此外,他目前的卡组中群体加血+群体沉默的小乔,群体失明+群体降防御的吕蒙,都是群控卡,可以直接用;刘备的群体免控必不可少;盘古的停战5秒也是神技,尤其在对面偷袭的时候,直接停战让我方玩家迅速做出应对。
但这些还远远不够。
谢明哲还需要做一些打大型团战更好用的卡。首先就是治疗卡,混战局面一旦卡牌死亡,战斗力锐减很容易输,治疗卡、复活卡是非常必要的。
小乔的群疗是瞬间加血,冷却时间比较久,他还需要一张持续性补血的卡,比如在地面上摆出一个法阵,范围内友方目标在一定时间内持续回血,这样就能极大地增强队友们的生存率。
正好神牌他只做出了盘古,可以考虑做一张治疗类的神牌。
提起治疗类的神,谢明哲首先想到的就是神农氏。
神农大帝对原始时代的农业做出了极大的贡献,是他教会了人民耕种的技巧,让人们在不同的季节栽培出不同的农作物来解决食物问题。他还亲自品尝数百种草木,经过长期的实践,总结出许多植物可以治疗不同的疾病,正是他这种“以身实践”的探索精神,奠定了中医学的基础。后人为了纪念他,将中国第一部药物学著作,命名为《神农本草经》。
神农在历史上留下了不少神话传说,后世很多仙侠题材的小说、游戏里都有过神农的踪影,神农尝百草的典故也是广为人知。
既然这位先祖是中医的奠基人,不如把他制作成强力的治疗卡牌。
谢明哲仔细思索了片刻,首先决定神农的治疗技能——在30米范围内播种治疗绿草,使范围内的友方目标持续性回复血量,算是一个大型的草木系治疗阵。
既然要把神农定义为强力治疗,另一个技能就设定成类似的阵法辅助技——范围内的友方目标受到鼓舞,攻击力、防御力获得大量的提升。
这样一来,神农在关键时刻开阵,不但能群体回血,还能群体加Buff,打团的时候神农的存在可以极大地增强我方持续作战的能力。
神农的形象没有明确的图画记载,谢明哲就靠自己在一些游戏、仙侠故事中听过的描述来设定,他把神农绘制成一位面容和善的、拥有大智慧和仁慈之心的老神仙,手里拿一个草木编成的药篓,里面装满自己想要品尝的草药。
谢明哲在草稿纸上设计好人物形象,然后就集中精神开始制卡。
半小时后,他的神农卡初稿完成,星云纸上也出现了他想象中的人物和技能——
神农(木系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1000,攻击力0,防御力1000,敏捷25,暴击0%
附加技能:草木播散(神农在指定23米范围内播种大量的治疗草木,范围内友方目标每秒回血8%,持续10秒;冷却时间35秒)
附加技能:五谷耕种(神农在指定23米范围内播种五谷,友方目标食用五谷后进入饱腹状态,战斗力充沛,攻击力提升50%;冷却时间35秒)
附加技能:神农尝百草(神农亲自品尝上百种草药为人治病,可惜误食毒草去世,留下宝贵的治疗经验,去世时为范围内友方目标群体施加木系护盾,护盾存在期间每秒回血10%,持续10秒;自杀式技能,每局限用一次)
木系的治疗卡,一个阵法治疗技能,一个范围增益技能,再加一个关键时刻的自杀式回血技能,这张卡绝对算得上治疗类的神卡了吧?!
既然神农卡牌出现了,那么,伏羲和女娲是不是也可以做成强势的团战卡?