牛头、马面两张牌的用法也非常灵活。
黄泉路造成大范围一次性群攻,彼岸花是大范围持续性群攻,当两个技能范围重合的时候,开牛头的联动技会造成“群体恐惧”控制;开马面的联动技则增加掉血量——原本20%的群体掉血,增加3秒就是32%的群体掉血。彼岸花的群体伤害按百分比计算,打肉盾也非常好用!
等牛头和马面一波群攻打完,对面的血量差不多能被压到半血左右,再上聂小倩和黑白无常,轻轻松松秒几个残血脆皮,让黑白无常攒够标记,迅速清场。
谢明哲设计的这五张牌土系套牌,群攻、群控交给牛头马面,单攻、单控、收割交给聂小倩和黑无常,辅助、加Buff是白无常的任务,兼顾到了各个方面。如果是意识超强的选手来操控这套卡组,绝对能打得对面心理崩溃。
但这还不够。
谢明哲还要做一张让对手恨不得打死他的辅助卡——孟婆。
孟婆在鬼界也是非常重要的一员,她的作用就是给所有新来的鬼魂喂一碗孟婆汤喝,消除鬼魂生前的全部记忆,再让鬼魂进入鬼界的轮回审判流程。
孟婆汤带有遗忘、消除记忆的效果,孟婆的技能设定也可以往这个方向上靠拢。
谢明哲脑海里灵光一闪——或许可以把孟婆汤做成双面性的技能!对敌人消除记忆自然是负面效果。对友军消除记忆,就可以做成正面的效果了。
想到这里,谢明哲立刻构思起孟婆的形象。
在他的记忆中,孟婆应该是个看上去很慈祥的老婆婆,弯着腰、驼着背,白发苍苍;她的左手拿着一根长长的木仗,上面挂着以个照明用的灯笼,右手则拿着一只破旧的瓷碗,碗里盛满了可以遗忘记忆的孟婆汤。
这张人物卡比较复杂,谢明哲也分了两张牌来绘制,尤其是孟婆汤的设定,“请人喝汤”这是孟婆的技能,到时候要把手里的汤强行喂给敌人,所以汤水的绘制也要达到极致的精细。
画完形象后,谢明哲连上制卡系统开始设计技能——
孟婆(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1500,攻击力200,防御力1000,敏捷30,暴击5%
附加技能:孟婆汤·苦味(孟婆强制让23米内指定的敌对目标喝下她亲手熬制的苦味汤药,由于孟婆汤具有遗忘的功效,喝下孟婆汤的敌对目标会遗忘自身的全部技能,遗忘自己的任务和队友,原地发呆持续5秒;冷却时间45秒)
附加技能:孟婆汤·甜味(孟婆让23米内指定的友方目标喝下她亲手熬制的甜味汤药,遗忘作用让队友忘记所受到的一切痛苦,喝下孟婆汤的队友,会遗忘之后5秒内受到的全部伤害,生命恢复至受伤之前的数值;冷却时间45秒)
看到这张卡,对手会不会想直接扑过来揍他?
实际上,孟婆做的汤据说有“酸甜苦辣咸”五种口味,可惜星卡游戏里,卡牌自身的技能最多做三个,加上联动技最多四个,技能越多的卡牌基础数据就会越差。孟婆是一张控制牌,甜汤给队友喝,苦汤给敌人喝,这就够了。
敌对目标喝了汤,忘掉自己的技能,这可以针对敌方一些特别强力的卡,废掉对面的技能,在关键时刻会有奇效。
而友方目标喝了孟婆汤,忘记接下来5秒内自己受到的伤害,相当于一个超强的单体回血技,尤其是把孟婆藏在暗牌里的时候,比如对面火力太猛,想强杀黑无常或者聂小倩,孟婆出来,给队友喂一碗汤,遗忘接下来的一切伤害,对手砸过来的技能相当于白放。
再加上白无常的“我还可以抢救一下,等我5秒再结算”……
这些鬼牌怎么打都打不死,对面可能会先被气死。
谢明哲心情愉快地把喻柯叫到自己的空间,将新做的牛头、马面和孟婆递给他看。
喻柯的双眼一亮,抱着三张牌恨不得跪下——胖叔做的鬼牌果然合他口味!
牛头、马面的群攻,聂小倩、黑无常的单体爆发,白无常的赖皮辅助,孟婆更是把赖皮发挥到了极致——还能遗忘技能,对手被强行喂下孟婆汤,肯定很想揍人!
他当年粉归思睿,是因为联盟只有归思睿会做鬼牌,其他大神都不喜欢这种风格。
鬼牌是非常小众的流派,比起大受欢迎的植物、动物、兵器等卡组,游戏里用鬼牌卡组的玩家屈指可数,有时候打一整天竞技场,都遇不到一个。
但喻柯一直觉得,鬼牌也可以很强力。
可惜归思睿做的鬼牌,风格足够恐怖,打法却偏稳健,一点也不刺激。现在好了,谢明哲给他量身定制的卡牌,真是一张比一张刺激!
喻柯忍不住道:“阿哲,我要把手里归思睿大神的鬼牌全部替换成你做的,你做的这些卡牌,我真是每一张都超级喜欢!”
谢明哲笑道:“其实归思睿做的鬼牌也很强,就是技能不够……”他考虑了一下,最终确定了一句合适的形容:“不够气人。”
喻柯点头如捣蒜:“对对对,他做的鬼牌是很暴力,可你做的鬼牌一张比一张气人,哈哈哈,孟婆汤的遗忘,聂小倩的幻影分裂,黑白无常的标记爆炸,每个技能都让人想打你!”
谢明哲笑得很是开心——这些卡要是带去打比赛,可能将来的涅槃俱乐部会面临被全联盟围攻的境地。他都不用亲自出场,光是“月半”这个制卡师的LOGO就能拉满全场大神的仇恨。
咳,想想还挺期待!