从专利设计图可以看出,这款Switch采用半圆形边缘,屏幕覆盖大部分机身,两个圆形控制按钮位于屏幕内部,且不可拆卸。
正面底部有着三颗按键,实现音量控制、主界面功能。机身底部有着3.5mm耳机接口、电源插口以及开关按钮。
2017款的Switch结合了2010款的摇杆的特色设计,还有之前系列的优势全部都被集合为一体。
这款掌机设计是绝对是Switch的巅峰时期,曾在一个月内卖出五百多万台。
只不过后来的Switch设计逐渐没落下去,再也没有特别突出的亮点设计,慢慢的消失在了人们的视野外。
所以大部分人们都认为2017款的设计是Switch的巅峰设计,也意味着他的创新彻底走到了尽头。
郑轩从系统商店购买的便是2017款的Switch,游戏掌机的巅峰设计。
这款Switch融合了NES、SNS、Wii所有优势,是一款真正属于巅峰时期的游戏掌机。
郑轩担心这一款消耗性产品,做完第一代后根本没有后续的优秀产品。
那样他们极星的游戏掌机就会陷入跟之前地球上一样的发展困境,再无创新。
让郑轩非常吃惊的是,系统的空间内部已经有了后续的设计图纸,更进一步的精深设计,那可是曾经Switch团队三年都没能研发出来的核心技术。
不过想想也是,黑科技系统甚至连宇宙飞船都能研发出来,一款小小的游戏掌机算什么,确实是他自己有些大惊小怪了。
郑轩想的确实很美好。
但是!
极星会议室的其他高管可不是这样想的,他们对这款产品充满了好奇心,但更多的则是怀疑和质疑。
生产制造出这样一款产品,真的会有消费者买吗?
这不就是一款卖给小孩子玩的游戏机吗?
老板为什么不做手机,而是要做这样一款游戏机呢?
他们又不是不懂游戏机,之前也有公司做过这方面的产品,效果都不是太理想。
毕竟只有小孩才喜欢这东西,对成年人而言,根本没有什么吸引力。
然而小孩子却没有消费能力,成年人又不喜欢,这就是游戏机的困境。
靠这个赚点小钱可以,但是想发财的话就有些不切实际了。
但是他们老板似乎想要生产这样一款游戏机卖钱,这让众人未免不由得担心起来。
“老板,为什么不做手机啊?”
孙健皱着眉头问道。
为了给老板一个面子,他并没有提游戏机的事情。
张载和王席同样看向郑轩,这是他们都很困惑的问题。
“郑轩,其实我觉得极星现在的主要任务应该放在手机上面,虽然这款设计非常精致,但总归有些..........不务正业。”
看到郑轩没有回复孙健的问题,张载便出声劝阻道。
大家都是暗自点点头,比较认可张载的说法。
“老板,张经理说的没错,我们现在生产游戏机确实太过冒险了。”
“我觉得做游戏机还不如转型做MP3呢,至少没这么大的凤险。”
“手机业务目前是主营业务,肯定不能放弃,我们现在考虑的是游戏机的可行性。老孙,你不要在捣乱了,MP3的转型问题老板已经说过了。”
“游戏机能行,MP3怎么就不行。”