由于百位数和个位数的答案极少,为了保持平衡,陶然将抽拉的每一个数字的力道控制得都很小。
所以当三十个数字全都走完,事实她上升了还不到三米。
刚一准确拉完最后一个数字,眼前场景已是豁然开朗,完全变了。
到地方了。
一个硕大的38已经挂在了头顶。
脚下的空洞也消失,变成了平地。
陶然走进了38层新空间。
和上一层一样,最中央有显示屏。
地上则有类似木琴的东西,只不过上面缺了七块琴键。
显示屏上有字飘过,说刚刚他们应该都听到了美妙的,不同的,悦耳的叮响。这些正是这把古木琴丢失的琴键想要回到琴身发出的呼唤,所以玩家的任务,是在散落各处的三十块琴键里准确找到属于木琴的那七个键……
哈!该来的到底是来了!
就说刚刚座椅发出的声音有古怪,原来在这儿!
不过这一关好就好在,有三次选择机会。而不是一次错误就淘汰。
规则显示:一次通过有奖励,三次未通过将直接回到上一层从头开始挑战……
陶然感叹,多亏自己一早就意识到了每回给出答案后系统的提示音不同而刻意记了下,所以那几道声音已经熟刻脑中。
因此现在纵然琴键总数有三十块之多,虽说每个琴键听上去音色都差别不大,可她还是一次错误都没有,非常准确且快速地把七个琴键全都找了出来……
陶然得到了一千分的奖励。
楼梯出现,可以继续往上了。
三十九关。
一走进去,陶然就想回头。
她眼前的,是一个大型魔方。
她不会!
她从来就没玩会过!
小时候觉得没意思,长大觉得浪费时间,她压根不会玩啊!
规则出来后,她突然觉得自己像是在参加某脑力节目的选手。
让她从魔方A面的某一特殊色块开始走,避开魔方上所有红蓝色块,连接去往E面的某一色块,并将经过色块最少的正确路线画出平面图来。不限时间,成功画出即可逃出。
而损的是,干扰项太多。魔方的每一行每隔一秒都会移动一次,每一列则每隔三秒转动两格……
陶然看完规则就已经懵了,看着那魔方更是眼晕。
这魔方,究竟有什么好玩的?
这要是静止不动,她还能试着找找路线,可这一转起来,她完全就傻了好吗?
累了!
陶然索性倒地打开小助理,“为什么这几关这么多我讨厌的东西?算术,数字,空间类的魔方……”
“姐姐……”小助理声音有些刻意放柔了,“您得有个心理准备,就算过了四十关,后面在五十关前……也都是类似的关卡。”
“什么!”陶然惊到了,再次坐起身。“你说清楚点。”
“您还记得吗,在初始关卡有选择类别。当时您已经分析出来了,整个游戏的主背景其实是分了四块,分别是童话,科学,民俗和传说。
塔的二十五层前,大都是童话背景。二十六到五十之间是科学类别。五十到七十五是民俗,之后到百层是传说。百层到最后则是综合考验……”