重力、空气、物资的运送、战争的方式等等都是需要切实解决的基本问题,不是说把人送过去,就能立刻适应,马上开始打仗的!
如今的灭世之门也是如此,按照历史的记载,这种泥浆会快速与门附近的某种物质融合,并且在融合后,分解出一种极为独特的气体,这种气体对生物而言并没有毒性,甚至还会让某些生物产生出极为亢奋的情绪来。
例如人与类人便是其中最为深受影响的生物之一,其次就是兽族,最后只有那些无生命体,例如元素、亡灵之类的,才能免受影响。
这种影响当然并不好,因为亢奋会使得人们丧失理智,丧失作战的一些既定策略,无法进退有度,要知道所谓的战争,有没有一个计划,有没有一个策略,有没有一个战略目的,是极为重要的。
没有战略目的,就不知道这场仗该打成什么样,没有策略,就不知道这场仗该如何打,而没有计划,那么这场仗就根本不需要打了,因为那只是在派人去送死而已。
战士亢奋故而可以提高战力,但却也失去了一些计划与策略,往往一开始看似气势如虹,可接下来,打着打着,就会变成了一面倒的状况,例如那些冲的远的,深的,就会被人针对,形成多对一的局面,且孤立无援,最后只能被活活耗死。
三千年前,这个世界便是因为不知这些,在那弥漫着亢奋气体的战场上,一味的冲杀猛进,许多人类乃至类人的中坚力量,便在最开始的交战中看似一往无前,最终发现情况不对,再想撤退,便已经晚了,而后身首异处,致使接下来的战争更加难以为继。
战争,并不是一场两场战役,而是一场漫长的交战,哪边的人能活下来越多,活得越久,对于战争最后的走向,才至关重要。
因为这些活下来的,都能获得宝贵的交战经验,而经验又能传播开来,变成一种有效的武器,针对对方,而被针对后,优势自然便会减少,另一方则会增大,此消彼长,一场场战役的积累,便是最终胜负的关键所在。
上一次,这个世界可谓完败在那些魔鬼的手中,要不是在最后关头,那启世之门出现,数十位英雄降临,以近乎无可匹敌的姿态,一扫颓势,才将这个世界挽救了回来。
然而,即便是这样,到了后期,那些一开始宛如开了无双的战神一般的英雄,却依旧难逃被针对的命运,哪怕最终将魔鬼赶回了门后,数十位英雄,最终活下来的也不过十数人,而真正能回到启世之门的,不足一手之数。
泥浆与虚影,都不过是先锋军罢了,而提前做准备,则是为了尽快地适应那些环境,并极可能地抵消这些变化所带来的影响。
这三千年以来,这个世界的发展,自然是极快的,且极其巨大的,只是不知道,相比起灭世之门后的世界,又是如何?
秦烨在看到那支大军之后,便已经注意到了,这场试炼,似乎跟自己关系不大,而自己,似乎更多的只是一个旁观者,被放置到了这个世界,目的,无非就是尽可能多地用自己的所见所闻,去看,去观察,去探究这个世界在这十天之中,所发生的一切。
秦烨,隐隐之中,似乎察觉到了什么,深渊之主给予这种试炼,似乎是在为将来,做着某种准备。
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