纪悠闻声抬头望过去,就见学校大门内的右侧教学楼门口,立着一架高达四米长约六米的巨型大荧幕,荧幕下方挂着一幅巨大的四维动态魔方图案。
那魔方是个全息投影,在荧幕和地面的中部虚空位置缓慢翻滚盘旋,六个面都印着荧光红蓝色的机甲图纹。
大荧幕周围围了大概二三百号人,纪悠伸长脖子才能勉强看清楚图纹的模样。
那是个有点赛博朋克风的动态机甲,机甲像人又像战机,随着魔方的旋转,不断变换模样,甚至还能变成拟态的火鸟或汽车,但能看出都是不同的机甲模样。
魏染秋撞了撞她的胳膊:“看见那个魔方了没?上面那个是机甲大赛的动态标志,你打开光脑扫描一下就能投票了。”
这么高级?
纪悠点开自己光脑的屏幕,按照魏染秋说的,按下屏幕上的扫描按钮,举高手腕顿准前面的魔方。星际光脑的扫描功能比她那个时代的“扫一扫”好用多了,扫描像头刚对准魔方,镜头都还在晃动,光脑就“叮咚”一声扫描出了信息。
纪悠就看着自己光脑上猛地一黑,接着在屏幕上方的半空中,虚空投影出了小型的魔方四维投影。魔方盘旋反转,图案和前面大荧幕下面的大魔方一模一样,只是体型小了许多。
纪悠伸手碰了下魔方,魔方瞬间旋转绽开,在虚空中铺开,变成了一张牛皮纸。
牛皮纸的左侧清晰地显示着今天的比赛信息,条条罗列地极为清楚。包括今天已经比赛完的场次,和即将开始的新场次。每一场的末尾,都有对局投票的票数对比。
已经完结的对局中,投票票数是灰色的,一动不动展示在对局信息后。
而还没开始的对局,投票票数展示框是金色的,甚至还在不断动态增长,即时更新着最新的投票结果,直观又鲜明。
牛皮纸的右侧,则列明了“参赛选手得分排行榜”和“观众投票胜率排行榜”。
选手每获胜一场,记作1分。现在机甲大赛刚进行至选拔赛,参赛选手还没进行几场比赛,所以得分最多的只有10分。
纪悠看到挂在榜首的选手名叫“Z”,名称后面还跟着一个红色小标志——连胜。排名第二的到第四的,纪悠没有听过,排名第五的是“希尔多”。一个她今天从路人嘴里听到的最多的名字。
而最右边的“观众投票胜率排行榜”中,排名第一的是“观众weriuv”,投票胜率为95%,高居榜首,远超第二名的86%。再往下的胜率越来越低,基本都是50%上下。
纪悠将整个牛皮纸上的内容看完,重新开始认真浏览纸张左侧,关于对局信息的页面,一眼就看到在最近的场次中,有一场的对局双方是:希尔多VS蒙格,结果是2:0。正是她和魏染秋去商场的车上,听到的那句对局。
机甲大赛每局三场,最先赢得两场的参赛者,就是当局的获胜方。从希尔多和蒙格的对局结果来看,他简直可以说是完胜蒙格,连胜两把,第三把不用比已经赢了蒙格。
而从两人的投票票数来看,希尔多也当之无愧地获得了更多票数,足足比蒙格多十倍不止。
而截至今晚,还有四场比赛,纪悠大眼一扫,没什么她听过的名字。而且每一方的投票数都将近一比一,不具有任何参考性。