这时,大汉正提拳要揍那名眼镜青年。青年同伴死死抱住大汉,大叫着让他冷静。
徐文浩终于回神。
这件事毕竟因他而起。他虽然不擅长打架,但也不能眼睁睁看着别人被揍。
而刚迈出一步,就见那名大汉腾空而起、以倒栽葱的姿势扎进地板,瞬间昏厥过去。
徐文浩:“啊、”
众人:“!”
出手的是青年同伴。人不可貌相,长了一张娃娃脸,力气却惊人的大。
话说回来这人不是在拦架吗。
室内安静下来。明明该是很严肃的场面,但因那倒栽葱的姿势太过滑稽,倒缓解了几分恐惧情绪。
徐文浩察觉到身上视线。抬眼望去,见是眼镜青年看了过来。
“我讨厌没法沟通的人,不过刚才的问题,我也想问。”
对方推了推眼镜,“你为什么说这里不会有危险?”
兜来转去又回到这个问题。
这当然是错的,方才只是出于误解才这么说。可是直播观众在边上看着,他自然不可能说实话。
因此回答道:“外边这么大雾,继续待着肯定迷路。管家还让我们暂时住进来,绝对是个好人!”
多么像恐怖小说里炮灰的台词。
但为了缓解直播观众的恐怖情绪,他只能这么说。
眼镜男微不可见地蹙了下眉,对这过于白痴的回应有些无语。
不过好在没继续追问,徐文浩也趁这空闲开始思考之后的打算。
一般而言,乙游中的可攻略角色总会存在“不为人知的过去”。而女主角需要通过解决这些“过去”、从而与攻略角色走向happye
d。
“解决过去”的方法也很单纯,只要每天在攻略对象面前刷存在感即可。好感度会自然而然的提升,几乎不费什么工夫。
不过,这种单纯的办法却不能直接照搬到现实。
要原封不动照做,徐文浩估计自己第一次照面就会被boss直接拍死。
但行为逻辑可以参考。
首先必须得确认boss身份,再调查对方身上“不为人知的过去”。
就算是恐怖游戏,鬼或怪物的形成也会需要契机。要么是复仇、要么是执念。
到这一步为止跟普通的攻略方法没有太大区别。
所以在那之上,徐文浩还必须得刷boss好感度。参考乙女游戏,刷好感时最单纯不出错的方法,就是“送礼物”。
“……”
他去哪里找礼物啊!
话说回来,这种世界的boss要收到什么才会高兴?一般乙游会给可攻略角色设定兴趣爱好什么的,这里呢,该不会是血和虫子?
或许是徐文浩表情突然变得有些纠结,身旁男子战战兢兢地问:“你没事吧?没、没中邪吧?”
没有。
徐文浩抹了一把脸:“突然想起点事,我打算出去转转。”
闻言,男子面露讶异。
这间会客厅虽然沉闷压抑,但好歹聚了这么多活人,心理上会比较有安全感。但现在眼前这个男生,竟然说要出去?
徐文浩音量未刻意压低,其他人也听见了这话。
眼镜男皱眉:“出去转转?你当这是什么地方?”
徐文浩自然清楚,可当着观众的面也不能说的太明白,继续装傻:“伯爵家里啊。放心我就出去一会儿,马上回来。”
眼镜男摇了摇头,不再发言。
估计所有人都觉得这是个搞不清楚现状的铁憨憨。
毕竟按照恐怖小说定律,第一个落单的往往会最先死。至少前期,大家聚在一起会相对安全点儿。
只是徐文浩有别的考虑。
哪怕是自由度相对较大的乙游,自由活动时间也是有限的,大部分时候都是强制剧情。
一旦管家“收拾好房间”回来,他们被一同带进房间,之后会发生什么都是未知。
他可能再难以有自由行动的时间。
所以必须把握住这个机会,争取调查出更多线索,明确boss身份。可以的话,也能找找是否有能充当“礼物”的物品。
徐文浩离开了会客厅。
目前任务算是搞明白了,还剩天赋技能没弄清楚。
“查看天赋技能。”
话音刚落,耳畔便响起了机械音。
【天赋技能:乙女主人公的祝福】
【技能描述:向任意对象释放技能后会出现“选项”。玩家进行选择后,将会忽略一切客观因素、无条件按照选择内容做出行动。】
【该技能冷却时间24H,且选择期间玩家无法行动】
乙女主人公的祝福。
虽然这技能名槽点很多,但那不是重点。
重点是,这技能虽然听上去复杂,但简而言之就是跟乙女游戏中一样,能蹦出选项框让他选?
徐文浩沉吟片刻。
这到底有什么用啊!
乙游中之所以有选项框就是因为自由度太低,要是能跟NPC自由对话哪还需要这东西。
本来在这种世界玩乙游就已经够悲催了,为啥不能给他强力一点的技能。就算不是治愈,让他体力提升10倍也是可以的啊。
这一刻,徐文浩深深感受到了世界的恶意。
失落归失落,调查还是要进行的。
现在唯一的倚仗没了,徐文浩并不打算太过深入。只打算先在室内大致转一圈,再去户外看看。
一层除了会客厅外,还有厨房和餐厅。只不过都没有亮灯,能见度极低。
他找了一圈,没有发现值得注意的东西。
本以为厨房里能有充当武器的菜刀,结果所有刃片都生了锈,没办法使用。
这间宅邸,怎么看都不像有人居住。
【现在什么情况,我怎么搞不懂剧情了?】
【噫,这里到处都脏兮兮的】
直播观众产生了怀疑。
“因为这里佣人太懒了。”徐文浩当场胡编,“这个游戏的设定就是‘女主’看不下去帮忙打扫,伯爵一见倾心雇佣了女主,从而产生的恋爱故事。”
【喔喔!女佣和贵族的恋情!】