在最初的低级地狱空间利用骷髅复衍凑出一定数量的骷髅后,刘蒙就开始了‘东拼西凑’。
原本打算先开发一两个低级地狱空间搞搞种植养殖,但实地了解了这些地狱空间的情况后,刘蒙发现那样的想法对他来说并不合适。
说起来,大部分地球势力能够进行稳定开发的其实也是低级地狱空间。
像TS01这样的空间,能够达到如今稳定的环境,可以说是集合了人类大部分的战力才得以成型的。
对于低级空间内的恶魔,人类如今的战力足以对其形成碾压。
就像刘蒙早前遇见的严当那群人,就算小规模的闲散组合也能在那里正常生活,甚至平缓发展也没有太严峻的危险。
大部分势力占据一些低级空间,定期投入战力对其内的恶魔进行扫荡。
就跟除草一样,若是几趟扫荡频繁一些,足以让那里形成人类主导的世界,并形成稳定的生活环境,开发其内的资源。
而中级地狱空间中,无论是资源还是暗能都远超低级空间,但其内劣魔成长到角魔的速度也远远不是低级空间可比。
当探索提升到中级地狱空间的强度,原本面对的劣魔小恶魔就全部变成了中级恶魔,甚至经常还能遇到成长起来,统帅一定规模中级恶魔的翼魔。
看似不起眼的阶位跨度,但结合几何倍远超人类的数量,人类各方势力分散之后,想要在那里打造出稳定的生活环境,几乎是不可能实现的愿望。
更别说这里还有可能喂养出大恶魔的存在。
人们往往或是寻找盟友,或是花钱雇佣,甚至干脆联合,在初期开发时集中一些高端战力对中级位面中资源比较丰富的地区进行扫荡。
同样跟低级空间时一样的战略,对一些据点区域重点多犁上几遍,然后驻守开发,对周围进行循序渐进的扩张。
角魔个体战力远非小恶魔可比,开发中级地狱空间时,探索队也随时都有可能面对死亡的威胁。
发展之时,若是遇到自家空间内的恶魔反常增长,那里的探索队同样会通过探索总会寻求援助,或是不时发布对空间内恶魔的清剿任务。
也正是因为这种情况,人类在地狱的探索中非常默契的遵守着攻守同盟的规则。
因为高更级的地狱空间定然存在更丰富的资源,谁也无法预料自己会遇到什么突发状况,谁也不想遭到孤立。
若是从这个角度来看,C93空间中那场人类内战真的比较扯澹。
若是不出地球,几方掐架也就罢了,哪怕如同前世那样各种北约南联盟之类,你们开心就好。
但当踏足一个无限辽阔的多元世界之后,还想着在地球圈地当土皇上,呵呵,仁者见仁吧。。。
其他势力暂且不说,刘蒙虽然现在连初期开发的必要物资都需要东拼西凑。但对于镇压低级空间,甚至镇压中级地狱空间,还真不是没可能的事情。
这不是他不知所谓的傲慢,完全是他对单纯的战斗与镇压比其他势力有着绝对的优势。
自家蹲着两个贪婪血脉外带一名巫妖,兵力方面,他完全可以组建一支庞大的亡灵大军成为抵挡地狱海量恶魔的炮灰。
而在地狱中他也不用担心死亡气息对普通人的影响,制造几片真正意义上的埋骨之地也是分分钟的事情。
随着时间的发展,当骸骨亡灵逐步进化成长之后,那些进化的骸骨亡灵甚至可以跟中级恶魔形成对抗。这种绝对忠诚,不惧死亡的战士,奠定了他一人成军的基础。
苍白之主是地狱中出了名的‘死宅’,这个死宅,指的可是制造死亡的恐怖存在。