阿勃梭鲁的剑舞技能以及影子分身技能的训练都算不错,对于物攻能力以及速度方面比较出色的阿勃梭鲁来说,这两个技能将会成为之后战斗中的大杀器。
就比如之前阿勃梭鲁将身形隐藏在影子中悄无声息地来到对手身后,真木的队伍中恐怕也就只有他能够做到这一点。
当然,现在的阿勃梭鲁还需要着风妖精的顺风的帮助,毕竟顺风技能在帮助阿勃梭鲁提升速度的同时,还消除了部分奔跑起来时会发出的破空声,做到真正的悄无声息。
想要做到这一点,凭借此时的阿勃梭鲁还是有些困难的,但终究是一个队伍,就是要讲究合作协同。
同时风妖精的围攻技能也应该要尽快地去学习一下了,围攻这个技能就是借用伙伴的力量来进行攻击。
配合上阿勃梭鲁的正义之心特性,几乎只需要很短的时间,就能让阿勃梭鲁的攻击力大幅度提升,效果比之剑舞还要恐怖。
毕竟就算是剑舞还需要准备时间讷,但触发正义之心却只需要被动挨打就好了,正常的行动并不会受到影响。
还有影子分身技能,对于绝大多数训练家和精灵来说,这都是一个非常易学且实用的技能,但这个技能的关键点就在于易学难静。
就算都能制造出来分身,但有的精灵的分身几乎只需要一眼就能识破,但有的影子分身技能,就连那些精通超能力甚至是波导的精灵都难以看破。
原因很简单,用点偏向玄幻的说法就是,能否将自己的“精气神”融入到这些分身当中,或者说能否让这些分身拥有本体的气味。
这是非常困难的,但一旦成功做到,对于阿勃梭鲁这种几乎没有什么防御能力的大脆皮来说,绝对是一个非常实用的能力。
至于大嘴娃,现在已经进入了一个非常平稳的发展期间,最主要的就是熟悉各种技能的组合搭配,在单纯的力量上现在的大嘴娃已经很难有单纯的突破空间了,只能靠着训练一点点积累。
毕竟mega大嘴娃那恐怖的力量属性,绝对会让每一个见识过的对手都感到闻风丧胆。
但真正让真木感到惊奇的是,大嘴娃似乎真的有超越固拉多的潜质——她好像可以飞。
自从上次在那个有着自爆磁怪生活的洞窟呆了一段时间后,大嘴娃对于电力的以及磁力的掌控似乎也是越发顺畅。
原本就算是按照大嘴娃自己的预计,自己能够在那里飘起来,也是因为那里的特殊磁场,但现在的情况是,就算没有了特殊磁场的辅助,大嘴娃也能够短暂地依靠磁力漂浮在半空中。
这让真木感到非常惊喜,这不就是电磁漂浮吗?
不要小看能飞这一点,对于大嘴娃来说简直就是神一样的技能。
要知道大嘴娃的属性可是高贵的钢加妖精,弱点只有火和地面,真木让风妖精学习青草场地技能,一个很大的作用就是用来帮助大嘴娃缓冲地面系技能的冲击。
但毕竟也只能说缓解一部分,但等大嘴娃能飞了之后,不好意思,我直接免疫,这样一来,大嘴娃的弱点就相当于只剩下了一个火系。