“国内的fps游戏一向一蹶不振,游戏厂商为了骗氪无所不用其极,削弱旧武器,增强新的氪金武器……”
刘维忍不住点了点头,这小编虽然标题挺忽悠人的,但具体内容看起来有几分本事。
这不,连国内游戏厂商最擅长使用的‘bug武器修复论’都用上了。
“虽然有吸人眼球的做法,但这种行为确实不错,而且干货慢慢,等会给个赞。”
刘维饶有兴趣的往下看,但接下来的画风瞬间突变:
“但现在,由reddark开发,讯企代理的新时代fps游戏《战地之神》即将开测,填补fps游戏的空白。”
“全新免费游玩+内购道具收费模式,做到真正意义上的公平团战。”
“爆头、盲狙?o(╯□╰)o小意思,兄弟战神达人,谁敢来战!”
“……十月一号,让我们尽情期待——战神降临!!!”
“嘶~”
看着文章最后用鲜红色字体标出来的一行大字,刘维忍不住倒吸一口凉气。
这宣传标语——好土。
土到极致的宣传标语瞬间让刘维放弃了点赞的想法。
但往下划了划评论区,绝大部分都是夸赞的言论,甚至还有几个重复了几遍宣传标语。
这让刘维忍不住想起一句话——土到极致就是潮?
刘维稍微浏览了一下,发现自己好像被《战地之神》包围了,随便翻几个就会出现大量的帖子。
无论那些标题千奇百怪,但核心内容就一句话——十月一号,讯企集团代理的《战地之神》要内测了。
“这说明讯企集团很看重这个游戏啊~”刘维托着下巴说道,“不过也对,毕竟这是代理过来的游戏,成绩已经在本地验证过了,而且亚洲人的审美又都差不多,只需要稍微添加一些本地特色就肯定不会失败……”
“这就是有钱人的世界啊……不做游戏,但是会买游戏。”刘维带着一丝羡慕。
他刚准备关上网页,脑海突然灵光一闪。
“讯企集团很看重《战地之神》,而《穿越风暴》是《战地之神》的失败模板,这不是说明《穿越风暴》不如《战地之神》嘛!”
“虽然《穿越风暴》做了不少原创性的修改,但fps游戏最看重的还是手感,而这两款游戏的手感从讯企集团对这两款游戏的态度上就可以看出来。”
“假如说我这个时候撞车《战地之神》的话……”刘维陷入沉思。
撞车这种事情有好有坏,好处是可以蹭热度,节省一大笔消费。
但坏处也同样明显,撞车就以为一定会被玩家互相比较,那么那款比较差的游戏,肯定会受到玩家的贬低。
但再刘维这里,优点成了缺点,缺点反而成为优点。
而《穿越风暴》肯定是远远不如《战地之神》的,这点刘维非常肯定。
开发公司放弃,国外代理商毫不犹豫的出售,再加上自己这些不靠谱的员工,怎么可能做出爆火的游戏。
更何况这游戏还上了一大堆debuff。
“所以说,只要主动撞车,肯定会被玩家拿起来比较,而这一比较,这两款游戏就是鸡蛋碰石头,咔嚓一声,蛋碎了!”
刘维有些兴奋,他觉得撞车这个思路不错。
但刘维还是有些不满足……撞车的本意是为了蹭热度,省钱,但他却是为了让游戏失败,让投入的成本都打水漂。
可既然是亏钱,为什么不再亏得多一点。
在宣传上也铺天盖地的宣传一波?
刘维这次思路转变的极快,前几次不愿意主动宣传,是因为他无法确定这款游戏有没有可能火。
而且因为之前的游戏都是买断制或者是永久会员卡,玩家想要第一时间体验到全部的游戏内容,必须要氪金。