“怎么又选个b努努,这英雄到底有什么用啊?”
一开游戏,就听到小炫的吐槽。
对努努这个英雄,显然有许多的偏见,毕竟如今的努努唯一的伤害,就是丢个雪球,前期没有红buff的话,根本就抓不了人。
小炫当然不喜欢。
“没办法,这版本打野就这样了。”
s5的野区改动,林平一直觉得是一个很失败的版本,野怪伤害过高,导致了许多英雄天生就无法使用出来打野。
比如蜘蛛、螳螂甚至是瞎子,都一度在野区消失。
加上小龙的改动,让整个野区偏向于前期控龙——无论能不能顺利拿到龙魂buff,反正只要拿一两条小龙,都可以确保龙魂至少要在30分钟往后。
让整个游戏也慢慢被拖长。
而无论如何,人是总不能和版本作对的,哪怕dwy喜欢打前期节奏,如今在面对we,要ban多个打野英雄的情况下,也只能接受选出这么个努努来。
当然。
林平和包子为了季后赛,是藏了一手的。
不过这种“大招”肯定不能上来就直接用了。
“这把咱们就稳着慢慢打,马哥,电棍,主要看你们下路打螃蟹有没有压力,如果有,那以后咱们就ban这个英雄。”
“ok。”
“可以。”
下路双双回话。
双方既没有选择一级团,也没有选择换线,1分30秒,三条路准时上线。
司马老贼的轮子妈学了个q,上线后,发现没有对面双人组的身影,于是直接往下路临近自己防御塔这边的草丛探了一下。
而电棍的巴德,则是很小心的靠上走位,直接开龟。
轮子妈的q技能回旋镖,丢进草丛里,哪怕没有视野,但只要集中的地方英雄,也会造成不一样的音效。
凭借这个就能判断对方是否在草里有埋伏。
果然。
we的泰坦和螃蟹,都躲在草里。
如今也知道自己被发现了,于是螃蟹大摇大摆的走了出来,开始补刀,而泰坦继续在草里龟着。
刚刚上线就已经被压。
这是没办法的事情,因为巴德这个辅助,确实在前期很怕泰坦这种硬辅。
更何况前期线上拼起来,如今没有哪个adc,打得过一级的螃蟹。
或者说。
不仅仅是一级,螃蟹这英雄在123456……等等,前期线上的对拼,基本就是无敌。
虽然听了林平的话,没练这个英雄,但这段时间以来无论是比赛还是训练赛又或者平常排位,都不知道与其对线了多少把。
司马老贼当然对这个英雄非常清楚。
1级的厄加特,一般是学q,这个技能单独释放的时候,类似ez的q技能,但更短一点。
不过这不重要,重要的是二级学了e技能诺克萨斯腐蚀电荷后,厄加特的q技能酸蚀猎手,就会自带一个无视距离的最终效果。
是的。
无视距离,只要厄加特的e丢中了你,造成了持续5秒的减甲效果同时,只要拥有对方的视野,厄加特就只需要将鼠标光针放在被e击中的英雄身上,再按下q。
q技能就会变成一个全图跟踪的导弹。
这还不算什么。
如果到了3级,厄加特再学了w技能恐怖电容。
会给自身增加一个护盾——同时附带百分比的蓝量加成,也导致现在的厄加特出装,一般是会出一个魔切,甚至在之后补一个冰心。
w的护盾存在时,还会让厄加特的q技能与普攻,都附带高额的减速效果。
再然后,厄加特的被动技能祖安产螺栓增压器,还会让被厄加特普通攻击命中的目标,减少15%的攻击力。
整个技能组,完全就是为了下路对拼而打造。
如今的厄加特,虽然攻击距离很短,但只要你一但在线上被他e中以后,对方再开启w,接下来就是不断的无脑qqqqqq……
在e技能的持续时间内,无论你交出闪现还是用位移跑路,都是没用的,因为q技能全自动追踪。
想要反打更是不可能,厄加特普攻的降低攻击力效果,在前期立竿见影的同时,他自己还有高额的护盾。
几乎没有哪个adc在前期换血能够换赢厄加特。
当然。
这样的英雄不至于在线上就没办法打了。
轮子妈就是一个比较好大厄加特的英雄,只要你能用轮子妈的e技能法术屏障,挡掉厄加特的e就行。
所以大多时候,这个对线只会变成两边互相推线罢了。
不过虽然是早有打过许多次这个对线。
司马老贼还是不敢大意。
因为对方也知道这招,所以才拿了泰坦这个先手能力很强的辅助。
一但自己轮子妈的e交给了厄加特的e,泰坦就会前顶,迫使自己后退。
否则玩意吃到泰坦的钩子,依然会被打掉不少的血量。
好在的是。
巴德的w技能,可以在塔下种出许多的“咖啡”,吃了以后能回血,勉勉强强,让下路虽然被压,但也还算能撑住。