VG.J这头,rOtK正在闷头测试,但连着十来遍没有一次能成功跳出虚空大,气得他猛拍一把键盘道:“行个屁啊,这不铁bug?”
Fenrir刚要解释,一道憨厚的声音就打破了平静。
“老队长,我试了是可以的啊。”
霸气揭穿rOtK不说,还特意走到rOtK正在使用的电脑边,夺过操作权,“你看,这不是随便跳?你不行啊!”
VG.J的训练室内气氛异常沉默,只有霸气操纵键鼠的声音,显得有几分诡异。
其实不只是霸气一人操作成功,而是只有rOtK一个人没能操作得出来。其他三人都不约而同地保持着沉默,显然是想给rOtK这个最菜的留点面子,但霸气显然没读过情商。
“行了行了!”
rOtK脖子憋得通红,一把推开霸气,闷闷不乐地回道:“回去,开了!”
训练赛继续开始,刚才虚空的空大,让VG.J团战瞬间落入了下风。原本应当成为靶子的影魔军团,反倒是借助虚空大招隔断战场之利,直接和VG.J后排的双酱油短兵相接。
京准根本不需要去摇这个大招,凭借当前时间段超高的攻击力,再加上军团指挥官的强攻,几巴掌就拍死了Fenrir的冰魂,而后两人从容退走,和队友们汇合。
至于serenity后方的三人,虽然被潮汐大招全部命中,但VG.J根本没有后续输出,也没有追击能力。待冰魂大招效果结束后,serenity五人集合团购了个超实惠的五人锅,一路推到了VG.J的上路二塔。
依靠团控大招的团战阵容的弊端显露无疑,一旦没有取得符合期望的战果,之后的很长一段时间内都将受制于人。
在之后的比赛里,rOtK越战越勇,连续两次被京准用跳刀躲掉大招完成空大,紧接着又在后面两次大招释放时,被京准和resolution接连开出BKB。
四大皆空!
这样的表现能赢就见鬼了,不到25分钟,serenity连破两路高地,轻松击溃VG.J。
接下来的第二局中,rOtK痛定思痛,主动封印了自己的潮汐,诚意十足地拿出了他的绝中绝黑暗贤者。serenity早有对策,反手拿出了大哥炼金。
rOtK的黑暗贤者,线上养怪物堪称一绝,但是如果能搭配一个线上有控制技能,或是冲脸能力的近战,例如海民、小强、白牛之类,或许还能对炼金造成巨大的威胁和严重的干扰。
不仅线上如此,前中期VG.J也可以依靠劣势路二人组的优良相性打开局面。
可谁也不知道rOtK是怎么想的,第二局他为Fy选择的英雄竟然是拉比克!
的确,谁也不能否认Fy对拉比克这个英雄的使用和理解,但问题是这英雄和DS根本不搭,线上完全就是各自为战。
Fy也做过尝试,在rOtK屯出双套时,将炼金举回来消耗,但serenity的五号位偏偏是个神谕者。一手命运敕令(100%魔抗)就轻松化解了VG.J的攻势,让DS的双套成了摆设。
resolution的炼金出门购买了对付DS的常用装备——寒铁钢爪后,对线期补刀完全没有任何压力,从第一波兵开始,经济一路领跑,简直一骑绝尘。
京准真是难得地当了一回局外人,因为resolution超无解肥的炼金VG.J实在是处理不了,才十多分钟就已经开始在VG.J阵中横冲直撞。
2:0,比分没有丝毫悬念。
从目前来看,VG.J的双辅助的确要比serenity这边强一些,不过也强得有限,还没到影响大局的程度。但是三大哥,尤其是二三号位上个人能力的差距实在是过于悬殊了。