任何与体育或是竞技有关的事物,想要成为其职业选手的难度,都是超乎常人想象的巨大。
职业围棋、职业篮球、职业格斗、职业电竞……业余和职业的水平差距往往令人绝望的巨大。
越是门槛低的职业,想要成为其中的顶尖选手,所要付出的努力和需要的天赋就越是巨大。
在李凛前世,世界人口已经达到百亿,虚拟现实网游的玩家基数在十亿以上。
他之所以能成为战斗类虚拟网游的职业玩家,很大一部分原因是因为父亲是一位拳迷。
尽管父亲自身不是格斗家,但李凛从小就在父亲的监督下接受着半强制性的科学饮食和系统的训练。
身体上的天赋,诸如身高、反应速度、甚至相貌等,确实绝大程度上是根据基因决定的,但后天的影响同样巨大。
拿身高举例,在很早以前,有种‘个子高不高全看基因’的说法,但事实证明,随着肉蛋奶的充足,新时代的年轻人们身高一个比一个惊人。
在21世纪之初,一米八的个子在南方足以称之为大高个。
而在李凛所处的时代,一米八已经是成年男性的平均身高,连在小学就长到一米八的男生也不算很少见。
北方就更不用说。
李凛的父母就不是很高,但他小时候家里的保姆做的菜特别好吃,每天的饮食也是严格的按照计划执行,一天四餐不缺肉蛋奶。
身体动态和静态天赋本就都很好的他,这下身体素质相对大部分同龄人而言可以说是碾压性的强大。
小学起,他就开始参加幼儿组的青少年搏击比赛,并且称得上是受人瞩目,也取得了相当优异的成绩。
而李凛相比身体素质,更强的却是技术和神经反应。
基础的直拳、摆拳、勾拳和腿法,李凛看一遍就能模仿出其‘形’,被打上一次,感受其中的力道,只要身体素质允许,就能打出其‘神’。
这也是他在各种格斗游戏中表现出诸武精通的主要原因。
最最关键的是,李凛够‘狠’。
李凛小时候的格斗教练是个年纪比较大的大叔,据其他在这学拳的小朋友说,他是曾经很厉害的职业选手。
教练也曾在私下里跟李凛说过。
来他这里学散打的孩子中,也有一些因为家里条件好,吃好穿好,身体条件好,动作学的也不慢的,但他基本也不会将技术倾囊相授。
并非敝帚自珍,收了钱,他肯定会好好教拳,但不会像教李凛这样当徒弟一样操练,更不会希望他们走上职业格斗的道路。
原因很简单,他们不够‘狠’。
对别人够狠,对自己更狠。
屁点大的孩子,第一次打拳,动作就能打标准,被打过一次就能打出发力凶狠的摆拳。
心够狠,才打的出好拳,才下得了狠心努力学拳。
暗劲所谓的心意勃发,所谓寻求‘感动的力量’,也不外乎这个道理。
虽然随着时代的进步,不像以前,现在的格斗比赛已经非常商业化,正式的格斗比赛中,危险已经减少了很多很多——但职业格斗家退役之后,往往总会有几个要一直带进棺材里的伤病。
拳击手脑病综合症就是其中的典型。
据教练所说,在他师傅所处的那个时代,徒弟心不够狠,教出师了放出去,那真的是送人去死。
练武者,胸中要有三分恶气。
教练没有说这句话,但李凛觉得,古书上看到的这句话,拿来形容教练当时的说辞,再恰当不过了。
之后会踏上职业玩家的道路,是因为十八岁的那年,李凛在一次比赛中遭遇了相当巨大的伤病。
医生要求他在起码一年的时间里,不能进行全身的剧烈运动。
为了保持竞技状态,他在朋友的推荐下,开始接触自己一直相当不屑的,当时最火爆的全拟真虚拟格斗网游。
此后的过程便不外乎真香二字了……
在伤愈后,他也没有选择重新回到格斗界,而是作为一名职业玩家活跃着。
现实中的躯体是承载游戏中强大角色灵魂的基础。
李凛一直相信这一点,在伤愈后,也从未间断过对肉体的修行。
当游戏成为职业之后,作为玩家的趣味性一定会减少,工作性被大大增强。