至于整个游戏圈的风气……
关他屁事?
流量明星不就应该凭着一张脸、或者一个人设,反复摆烂赚大钱吗?
只要流量明星的赚钱模式还是主流,他就可以一直躺在那里数钱。
他把这一切都看得很透彻,并且完全乐得于此。
……
周一,上午。
何促正在卧室里跟省厅的陈继良通着电话。
“……结果玩到现在,我连那些复制人的墓碑,都可以摆满基地的整整一层了。”
陈继良微笑着说了一件看似很悲伤的事,语气中甚至还带着几分得意。
嗯……能在《缺氧》里玩死一大堆复制人的情况下,保证整局游戏不崩盘,也确实挺值得炫耀……至少在眼下这个世界是这样没错。
“所以您今天打电话过来,就是为了跟我说这个?”何促有些无奈地问道。
“咳,我刚打算跟你聊正事。”陈继良立马换上了颇为正经的语气。
“嗯,您说。”
“官方游戏平台那边,已经同意搞一个适配【模组编辑器】的子平台了,到时候你们只需要跟官方平台发出申请,他们就会帮你们在游戏启动界面,开启那个子平台通道。”
“然后子平台上会分类存放,所有玩家制作的模组?”何促挑了挑眉。
“嗯,他们确实是这么打算的。”陈继良答道。
“这不就是创意工坊吗?”何促下意识念叨一句。
“创意工坊?”
“这名字是不是很贴切?”
“确实还不错……”
陈继良若有所思地附和一句,随即又笑了笑,“行了,今天就先聊到这儿吧,记得好好准备国赛,别太松懈了。”
“好。”何促应了一声,等对方挂断电话,这才放下手机。
思虑片刻后,他没有继续学习,而是戴上【编辑共鸣仪】,登上了官方游戏平台。
找到《缺氧》的商店页面,翻了翻下面的测评。
虽然游戏的好评率高达96%(好评如潮),但测评区的画风却颇为清奇。
【太难了,但是又好过瘾,你们说我是不是有那种倾向?】
【折磨啊折磨!】
【你踏马告诉我这是两个高中生做出来的游戏?】
【妈妈,我居然在游戏里复习了高中知识……】
【文科生震怒!】
【《缺氧》?《缺智》!】
【话说有人试过那个“模组编辑器”没有?我做了一个模组,但是不知道该怎么分享给别的玩家】
……
总算是在一堆评论里翻到了关于【模组编辑器】的测评,何促即刻登上他跟余苏艾的共用账号,发言回复。
何处有苏艾(开发者):过两天官方平台应该会推出一个相应的子平台,到时候你就可以把模组发在那上面,分享给其他玩家了~
把回复发出,他轻轻松了口气。
这样一来,他今天要上架的那款新游戏,也算是有了完整的生命。
现在唯一让他比较担心的是,新游戏有些少儿不宜,平台那边可能不太好过审。
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