【滴——,C级机甲战士无敌认输,E级机甲战士调色盘获胜,由于您是被挑战方,获得2点积分加成,由于您越级胜利,获得2点积分加成,共计获得8点积分,请继续努力!】
随着敌人的消失,我也回到了任务大厅,还是一如既往的热闹,没有人注意到多了我这么一尊调色盘,也没有人注意到刚刚一个新人的首战,在这里,我也就只是芸芸众生中的一个而已,不会受到任何的特殊照顾,不会有人像看猴子一样看着我,我感觉很好,真的很好,很久没有这么放松过了!
【叮——,由于您的精神力等级超过E级机甲战士最高限制,在您提升到相应等级前,您的意动同步率将压制60%,只能发挥40%的实力,祝您战斗愉快!】
“咔嚓——”一尊名为调色盘的机甲石化、风化、沙化了,给热闹的任务大厅带来丝丝缕缕的凄凉秋风,这就被压制了?老娘操作一回机甲容易么容易么容易么?凭什么老娘就要被压制?不带介么欺负人的!
我刚想蹲到地上画画圈圈,祭奠咱那莫名其妙失去的力量,没想到又有人向我发来了挑战,我也没太在意,直接选择了接受,景色一转,我感觉身体正在急速往下坠,惊讶的低头,却惊悚的发现,脚下竟然是一片茫茫的汪洋大海……
靠之~,这是谁选的场地啊??
机甲是钢铁巨人啊有木有,掉水里是会沉底的,难道要在水底打架??开神马星际玩笑!
“啊啊啊啊~~~,沙恩斯,救命啊,我要淹死……咕咚~”
调色盘落入大海中,巨大的张力压得我几乎窒息,钢铁巨人的浮力根本可以直接忽略不计,我沉底的速度也就比从空中落下时慢了那么一点点,海水无孔不入的钻进调色盘的身体,然后又从那些开口式的关节处冒出来,不一会儿,机甲非封闭式的地方全都被海水淹没。
最重要的,咱用的是意动模式啊有木有,感官系统是被同化的,你能想象海水从耳朵里灌入,再从膝盖里喷出来的感觉么,更别说脖子、肩肘、指骨等关节,光想象一下自己浑身血液都被换成活水,我就感觉不寒而栗,这回可真真是欲哭无泪了!
“冷静。”沙恩斯的声音仿佛一副镇定剂般压制住了我心底的恐慌,“别忘了,你现在不是一个人类,而是一架战斗机甲,战斗机甲的标准配置是有腾空系统的,你先用脚底的推进器冲出海面,然后启动腾空系统,只要飞起来就好了……就像狮塔利一样!”
狮塔利……,OMG,狮王殿下,偶对不起你,偶不该忘记你的~!
我渐渐冷静下来,让身体与海平面呈四十五度斜角,然后用力一顶,脚底推进器立刻喷射出炙热的火焰,整个机甲如飞鱼一般朝着海面冲了过去。
“哗啦——”一声,五颜六色的机甲射入高空,随着高度的增加,冲力渐渐减少,当升到最高点时,我双肩一震,背后立刻弹出一对如蜻蜓般的金属蝉翼,整个机甲便安然无恙的悬浮于空中,我大大的松了一口气,这才有心情去观察自己的对手。
第一反应,有点眼熟!!!
……这不是才被我给摘了脑袋的无敌么??这么快又回来找虐了?
不对,仔细看的话,这台机甲与无敌还是有区别的,最重要的,我没见过无敌的翅膀,但是眼前这台稳稳悬停在半空中的机甲,翅膀却是由十六把砍刀呈扇形分布组成的,一边八把,分布得很平均。
我才刚来得及打量打量对手,对方便二话不说急速朝我冲了过来,我下意识的想要往侧边躲,可是脚动了,翅膀却忘记了动,然后整个人便还留在原地,被对方撞了个正着,他的力量出乎意料的大,我整个人都狠狠的飞了出去,打了好几个跟头,甚至来不及重新稳住就又掉进了海里。
当被海水侵入关节的那一刻,我又被寒得浑身毛骨悚然,这种感觉太讨厌了。
我再度重回到空中,薄薄的翅膀高频率震动着维持平衡,眼前的人影突然一闪,我下意识的转身,一只硕大的金属脚底板踹上我小腹,我吃痛的闷哼一声,身体不由自主的朝后飞,我却反手抓住对方还没来得及收回的脚踝,借着后摔的力道拽着他一起往海面落。
他背后的十八把刀翅张开到最大,急速震动着,不仅稳住了他自己的身形,也令我没有掉入海中,我果断放手,险险避过他暴力踩下来的一脚,翅膀不给力玩不转,我脚底推进器发动,整个机甲便如榴弹般射出去老远,等到好不容易停下稳住,已经看不见对方的身影,我这才大大的松了一口气。
试探性的震动了一下翅膀,我临阵磨枪的摸索着简单的飞行技巧,突然,腰身一紧,我被禁锢得完全动弹不了,我不禁大骇,耳畔传来一声冰冷的金属碰撞声,“你在看哪里?!”
一条粗壮的金属臂膀如蛇般圈上我脖子用力勒紧,我感觉到一股窒息般的痛苦,这就是意动操作的最大弊端,机甲所受到的所有攻击,都会真实的反应在驾驶员感官系统中,虽然并不是自身肉|体受到真正的伤害,但痛觉神经却会尽职尽责的一点折扣都不打。
手动操作就没有这方面的顾虑,机甲所受到的伤害都会变成数据汇报给驾驶员,驾驶员坐在驾驶室里,只要驾驶室不受到足以破防的攻击,驾驶员就不会有任何不适感。
但凡事有利就有弊,手动操作时,驾驶员脑海里产生什么想法,通过自身的神经系统传递到手指,手指输入指令,指令通过机甲驱动程序传递到相应关节,变成实质性的移动或者攻击,而意动操作时,驾驶员脑海里产生什么想法,便直接通过精神力传递到机甲的驱动程序,做出相应的动作,两者的反应速度不可同日而语,所以机甲战士的手速便成为了必不可少的重中之重,毕竟,精神毒素的危害不是谁都有胆子去试,钢铁巨人的铁拳也不是谁都敢“亲身”感受的!
第一次机甲战,我尝到了意动操作的甜头;第二次机甲战,我就亲身体验了一把意动操作的弊端!
我徒劳无功的张开嘴,如一条离开水的鱼儿一般贪婪的吸收着空气,但是胸口窒息的痛苦却不减反增,我感觉自己的脖子已经被拉伸到了极致,随时都可能会断开……,当然,就算机甲脑袋被扯掉,我也不会死,顶多是精神上体验一把“砍头”的感觉,然后再昏迷几个小时罢了。
但是这个机甲战士的作法却让我想起那个被咱揍飞脑袋的无敌,他该不会是来给无敌报仇的吧!
开、神、马、星、际、玩、笑~!!!!
要报仇的话有种就自己来,老娘最恨这种“打完小的来老的”的戏码,欺负老娘家里没人是不是!