这样的规模肯定达不到捧杀的效果,所以方杰的做法就是弄了一个网站,把整个打钱搬砖的流程、游戏币销售渠道、游戏搬砖经验、下载链接、帐号注册交易等等,全都挂在了这个网站上。
然后直接通过沸腾网吧管理系统,把登陆北美服《魔兽世界》的一应工具和游戏程序全都准备好,并以海外游戏工作室的名义,发布了一则游戏搬砖广告。
大致内容就是告诉来网吧上网的玩家,如果有兴趣的话,可以参与北美服《魔兽世界》的打钱工作,海外游戏工作室将提供一条龙全套配套服务和教程,玩家们只需要根据教程打钱,把游戏币寄个指定游戏帐号,24小时内就内收到国内银行转账。
当然,整个捧杀过程肯定是有套路的,不会做的这么露骨。
最开始就是宣传这款游戏多么多么牛逼,不玩绝对是遗憾。
吊起玩家们的胃口后,很多人问:游戏明年才会到国内来,现在玩不了怎么办?
这时开始放消息,说其实国内也是可以玩的,只要有个代理服务器就能去海外玩游戏,至于游戏帐号注册,还专门科普了一则中英文对照的帖子。
很多玩家注册成功后,发现游戏还是没法玩,因为没月卡。
不要紧,科普贴奉上:51mai上面有很多卖游戏点卡的,虽然有点小贵,240块钱,但《魔兽世界》采用的双月卡制,所以相当于120块钱一个月。
什么?好贵?
这是消费水平和汇率导致的,其实对老外们来说,15美元月,不算贵的。
什么?还是觉得贵?对国人来说就是贵?
你傻呀!这游戏是可以赚钱的!
打出的金币和装备,可以卖给老美玩家,一个金币现在价值3美元,游戏里一天随随便便就能打100个金币啊,你那点月卡钱,包括代理IP钱,一天就回本了,还有赚的好不好!
一听说这游戏这么好赚钱,一天居然就能回本,还大赚特赚,许多玩家仿佛觉得眼前出现了一座金山,就等着他去挖了,唯一的问题就是……
啊?不知道卖给谁啊?
这个嘛……
国内现在有很多海外游戏工作室,找他们啊!
我这里有个联系方式,你联系他们,其实游戏帐号、月卡、代理IP也可以直接从他们游戏工作室那里买到,如果你担心安全的话,也可以自己注册账号,只找他们买月卡,打出的游戏币直接卖给他们好了,他们包回收!
反正大概就是这么一个套路下来,让无数国人玩家趋之若鹜,加入了搬砖大军,而且初期按照工作室网站上的攻略贴,很快便掌握了搬砖技巧,在未来一段时间内很是赚了一些钱。
《魔兽世界》的搬砖攻略贴,是方杰亲自操刀的。
没人比他更知道《魔兽世界》这款游戏如何搬砖了,根本不需要像当初《天堂》那样还要开荒什么的,一整套工作室搬砖流程包括细节全都有,甚至游戏上市才第三天,他连教学视频都被他搞出来了!
本来呢,《魔兽世界》北美上市,他是想着进去怀旧一下的。
但是……
但是这游戏,对当下别的玩家来说可能是神作一般的存在,一切都是新奇的、让人兴奋的,可对方杰来说,毫无乐趣,甚至没玩一会儿就感到了不适,想吐。
因为前世他搬过砖。
而搬砖的后遗症就是,这游戏对他来说不再是游戏,而是工作,一种枯燥的毫无乐趣的工作。
前世他的游戏工作室,几十个帐号,起码有一半的帐号,是他亲手练到满级成为合格的打钱帐号的。
一个人练了几十个满级帐号,而且各种职业都有,想像一下吧,再让他回头重新练一个号起来,那会是多么让人反胃的过程。
甚至还形成了一种搬砖职业病,即在游戏里正常游戏任务时,他总是不自觉地分析判断着这个任务的性价比如何,值不值得做,如果值得,有没有性价比更高的任务,如果不值得,那自己为什么还要做这个任务?
总之,这款游戏再次体验时,方杰完全没有什么新奇感和兴奋感,只有烦躁和反感,根本没法正常玩下去。
但是如果换个思路,把心思放在如何提高打钱效率,如何总结搬砖技巧上,那么心态居然一下子就好了!
嗯,就是这么奇葩,没经历过的人是完全体验不到这种心态的。
所以没办法,方杰只能把攻略这款游戏当作乐趣,结果就弄出了史上最全的《魔兽世界》搬砖大法……
而有了他的指点,国内玩家们在游戏里可谓是赚的盆满钵满。
一开始只是游戏工作室和少数人在搬砖,但亲朋好友或是网吧里其他人看到了之后,又听说游戏还能赚钱,于是一传十十传百,以师父带徒弟的方式加入了搬砖大军。
但搬砖的人一多,游戏币的价格必然暴跌,半年时间就从3美元直降到0.2元RMB,期间还有无数国人玩家的帐号被封禁。
不过即便是每个金币只能卖0.2元RMB,对国人玩家们来说依然有利可图,因为这时国人们的搬砖熟练度也提升了,一个班或者哪怕是自己玩,一天至少也能打500金,这就是100块钱,还是比正儿八经地上班强!
即便更多的玩家进入北美《魔兽世界》其实也不纯粹是为了当职业玩家打钱的,最多就是半职业化,随便玩玩,然后随便卖卖游戏币,每个月的上网费和月卡钱却也能轻松赚回来,而且这种非职业玩家很少会被封号。
这就导致了一个很奇葩的现象。
当2005年5月1日,《魔兽世界》经九城花了大价钱代理到国内来之后,反倒没有多少玩家玩国服了。
也不是没有,3月份限量测试的时候,无数玩家翘首以盼,一个限量测试的帐号都被炒到了1000多块钱。
游戏正式公测当天,无数玩家也确实涌入了《魔兽世界》,导致游戏连续炸服了三天,而国内其他网游,包括《金庸奇侠传》、《流星蝴蝶剑》、《大话西游》等,全都遭到了很大的打击,玩家流失非常严重。
但是不到一个月,国服《魔兽世界》的玩家们就很是没节操地弃坑了,他们随后要么回流到了原来的游戏,要么去了沸腾游戏山寨的《魔幻世界》,要么直接去了北美服的《魔兽世界》。
选择去《魔幻世界》的原因很简单,《魔兽世界》的月卡费用高达75元月,而游戏性、质量、风格、玩法、操作等各方面都不亚于《魔兽世界》的《魔幻世界》,月卡只要30元!
或许,不论是75元还是30元,对老美玩家们来说都是无所谓的,但对国人玩家来说,区别可就太大了!
既然两款游戏差不多,为毛要多花45块钱玩《魔兽世界》?
难道我有病?
难道就因为它是暴雪出品的?
好,咱不怪暴雪,怪代理商九城太黑心总可以吧?
总之就是贵,玩不起,没了你这个张屠户,还真以为咱们吃不到带毛的猪了?
何况,就算没了《魔幻世界》这头克隆猪,还能去北美服吃原滋原味的猪肉!
关键是,玩北美服《魔兽世界》几乎没什么成本啊,上网费、月卡什么的,老美玩家帮咱们出了!
国服《魔兽世界》的游戏币交易也很火爆,但那是什么价格?
1个金币才能卖0.01元,还得看是什么服务器,一些冷门服里,游戏币价格跌到了五厘钱甚至都卖不出去,就算卖的出去,一天打1000金币,也才赚10块钱,咱如果能这么肝,为毛不去北美服打钱,早发财了好不好?
总而言之,在方杰幕后的战略性把控下,今世的国服《魔兽世界》,遭遇了内外夹击,国内有《魔幻世界》山寨游戏跟它打价格战,国外有正品本尊跟它打性价比战,这特么要是还能垄断国内游戏市场,那才见鬼了!
尽管这场狙击并没有完全阻止国人玩家们去玩《魔兽世界》,但只要不破坏国内游戏行业生态,不妨碍国内游戏场上赚钱发展就行。
更何况,玩家们在玩北美服《魔兽世界》时,无论是游戏帐号、月卡,还是代理服务器、金币销售,全都在沸腾海外游戏工作室的控制下,国人玩家的消费,大多都进了沸腾的腰包。
月卡那才多少钱,暴雪只是赚走了一点小头,真正的收入大头是游戏虚拟道具交易产生的暴利,游戏币每天的交易额,起码是暴雪月卡收入的十倍不止,全都是从老外玩家身上赚到的!
就公司而言,沸腾大赚特赚,暴雪也没吃亏,起码他们拿到了九城的几千万美元游戏代理费,真正大亏的其实是九城,《奇迹MU》上面赚到的钱,基本上全又都吐出来了。
方杰对此只能说抱歉了,所谓塞翁失马焉知非福,也许让这家公司早点转行去炒比特币,反倒可能是件好事呢?
不过这些都是后话了,在2004年年底,方杰宣布了一条重大决定:自2005年1月1日起,文学网站正式开启VIP收费模式!